Мясной голем
Средняя конструкция, Нейтральная
Конструкция
Конструкции были кем-то изготовлены, а не родились. Некоторых из них создатели запрограммировали на выполнение простого набора команд, а другие наделены сознанием и независимым мышлением. Классический пример конструкций — големы. Многие существа с Внешнего плана Механус, такие как модроны, тоже конструкции, созданные из сырой материи плана волей могущественных существ.
Мясной голем
Мясные големы — отдалённо похожие на человека создания, которые состоят из фрагментов тел, объединённых с помощью странной магии или загадочной науки. Они служат своим безрассудным творцам, и многие из них обладают фрагментированными воспоминаниями и склонностями личностей, из частей которых состоят. Если их ранить, эти големы могут впасть в неистовство и напасть на любого, кто попадётся им на глаза, включая своих создателей.
Мясные големы могут выглядеть по-разному. Совершите бросок по таблице «Внешность мясного голема» для вдохновения или выберите сами описание облика мясного голема.
Барьер между смертным и божественным разрушен, и путь для новых богов открыт. Именно я сделала это. Ни копьём, но нитью, ни своей ересью, а созданным сердцем.
Виктра Морденхейм, тёмная властительница Ламордии
Внешность мясного голема
| 1d6 | У мясного голема... |
|---|---|
| 1. | Части тел животных соседствуют с человеческими. |
| 2. | Отличная маскировка: макияж и верхняя одежда. |
| 3. | Отсутствуют части тела и видны внутренности. |
| 4. | Части тела выполняют непредназначенную для них роль (например, созданное из десятков рук туловище). |
| 5. | Идеальные черты лица, подчёркнутые красивой строчкой нити. |
| 6. | Видны механизмы, трубки и приводы. |
Големы
Големов изготавливают из распространённых материалов — глины, плоти и костей, железа или камня, — но они обладают потрясающей силой и прочностью. У голема нет амбиций, ему не нужно питаться, он не чувствует боли и не знает пощады. Это неудержимый разрушитель, который существует лишь для исполнения приказов, он защищает создателя или атакует согласно его указаниям.
Чтобы создать голема, нужна книга голема (смотрите «Руководство мастера подземелий»). Подробные иллюстрации и инструкции описывают весь процесс создания големов определённого вида.
Стихийный дух в материальном теле. Создание голема начинается с создания его тела, что требует мастерства в лепке, обработке камня, работе с железом или хирургии. Иногда голема создаёт сам знаток этих ремёсел, но гораздо чаще тот, кто желает создать голема, вынужден прибегать к услугам мастеров.
Получив тело из глины, плоти, железа или камня, создатель голема вселяет в него дух со Стихийного плана Земли. Эта крохотная искра жизни не обладает воспоминаниями, собственной личностью или предысторией. Это просто сила, которая заставляет тело перемещаться и повиноваться. Процесс привязывает дух к искусственно созданному телу и подчиняет его воле создателя.
Нестареющие стражи. Големы могут охранять священные места, склепы и сокровищницы даже после смерти создателей, выполнять порученные задачи целую вечность, игнорируя физические повреждения и практически все заклинания, кроме самых сильных.
Вместе с големом можно создать особый амулет или другой предмет, позволяющий его владельцу контролировать голема. Так големы, чьи создатели уже умерли, могут быть подчинены новым хозяевам.
Слепое подчинение. Когда создатель или хозяин отдаёт команду, голем её безукоризненно выполняет. Если голема оставить без инструкций или вывести его из строя, он продолжает изо всех сил выполнять последний приказ. Если голем не способен выполнить приказы, он может действовать агрессивно — или просто стоять и ничего не делать. Голем, получивший противоречащие друг другу приказы, иногда переключается между ними.
Голем не может думать и действовать самостоятельно.
Он прекрасно понимает полученные приказы, но не владеет языком, кроме как в рамках, необходимых для этого понимания, и потому словами его не переубедить и не обмануть.
Природа конструкции. Голему не нужен воздух, еда, питьё и сон.
Мясной голем
Мясной голем — это отвратительный набор частей тел гуманоидов, сшитых между собой в подобие мускулистого громилы, обладающего выдающейся силой. Его мозг способен принимать простые решения, хотя мысли у него не сложнее, чем у ребёнка. Мышечная ткань такого голема реагирует на силу молний, получая дополнительную мощь и крепость. Могущественные чары защищают кожу голема, отклоняя заклинания и практически любое оружие.
Мясной голем двигается, как на шарнирах, словно не до конца контролирует своё тело. Его мёртвая плоть — неидеальное вместилище для стихийного духа, который иногда воет, выпуская свой гнев. Если дух освобождается от воли создателя, голем становится берсерком, пока его не успокоят или пока его оболочку из плоти не уничтожат — окончательно или не вылечат.
Комментарии