Драколич
Огромная или Исполинская нежить, Принципиальная Злая
Нежить
Существа, которые были когда-то живыми, умерли и вернулись к жуткому неживому состоянию из-за магии некромантии или нечестивого проклятия. К нежити причисляют и ходячих трупов, таких как вампиры и зомби, и бестелесных созданий, таких как привидения и призраки.
Драколич
Когда самые гнусные из драконов стремятся избежать встречи со смертью, они ищут древние секреты и овладевают богомерзкой магией, чтобы превратиться в ужасное чудовище — драколича. Эти бессмертные связывают души с самоцветом, а затем магическим образом оживляют свои гниющие трупы. В конечном итоге драколичи превращаются в ужасные скелеты, которые продолжают плести многовековые интриги, начатые ещё при жизни, мстить всем, кто стал причиной их падения, и стремятся достичь целей, недоступных при жизни.
Драколичи сочетают в себе порочное бессмертие нежити и легендарную силу драконов. Они всё ещё способны поразить врагов губительным дыханием — потоком леденящей некротической энергии. Эти пугающие существа постепенно отравляют земли вокруг своих логовищ и привлекают на службу зловещих последователей — как правило, нежить или культистов, желающих приобщиться к их устрашающей силе. Все живые драконы ненавидят и стремятся уничтожить этих мерзких порождений драконьей магии.
Для дракона существует бесчисленное количество способов стать драколичем. Но после превращения он должен выбрать самоцвет, который будет служить якорем для его души, связывающим бессмертного дракона и мир живых. Пока драколич и его камень души находятся на одном плане бытия, он способен пережить разрушение своей физической оболочки: его душа возвращается в камень, и однажды чудовище сможет восстановить своё ужасающее тело. Драколичи часто прячут камни души среди самых ценных предметов сокровищницы, или же наоборот — в ничем не примечательных безделушках. Совершите бросок по таблице «Оболочки камня души драколича» для вдохновения или выберите сами место, где хранится его величайшее сокровище.
Оболочки камня души драколича
| 1d10 | Камень души драколича спрятан в... |
|---|---|
| 1. | Груде сокровищ другого дракона. |
| 2. | Теле его слуги или потомка. |
| 3. | Центре его расплавленной сокровищницы. |
| 4. | Испорченном яйце дракона. |
| 5. | Трофее героя в виде рога дракона |
| 6. | Королевской регалии или реликвии. |
| 7. | Могущественном магическом предмете. |
| 8. | Источнике магических чудес, например в гигантском дереве или таинственном пруду. |
| 9. | Хранилище архидьявола, проклятого бога или другого межпланарного злодея. |
| 10. | Оружии, способном убить его. |
И не останется ничего, кроме разрушенных тронов, и не будет правителей. Кроме мёртвых драконов, что будут править всем миром…
Отрывок из «Летописи грядущих лет» в перевод Саммастера Падшего
Логова драколичей
Драколич скрывается в глубине проклятого логова, в котором обитал при жизни. Местность, в которой находится логово драколича, изменяется из-за его присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.
Ослабляющий туман. Область в пределах 1 мили от логова окутывает очень бледный туман. Видимость в этой области Слегка затруднена. Каждый раз, когда существо, кроме самого драколича и его союзников, завершает Долгий отдых в этой области, оно должно пройти испытание Выносливости со СЛ 15, при провале оно получает 1 степень Утомления.
Поглощение души. У существ в пределах 1 мили от логова Помеха к Испытаниям против смерти.
Если драколич умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают. Эти эффекты начинают действовать вновь, если он получает новое тело (см. особенность «Камень души»).
Драколич
Даже живущие очень долго драконы рано или поздно умирают. Эта мысль не даёт покоя многим из них, и некоторые с помощью некромантии и древних ритуалов превращаются в нежить, могучих драколичей. Только самые самовлюблённые драконы выбирают этот путь, зная, что так они разрывают все связи с драконьим родом и драконьими богами.
Посмертие. Драколич сохраняет свою форму и размер после превращения, но кожа и чешуя либо плотно облепляют их кости, либо сползают, оставляя голый скелет. Их глаза становятся светящимися огоньками, парящими в тёмных глазницах, намекая на злобу их мёртвого разума.
Многие драконы стремятся к разрушению и власти, но драколичи нечестивее самых злых драконов, так как стремятся править всем. Драколич — это дьявольски умный тиран, замышляющий хитросплетение подлых планов, привлекающий слуг, ведомых алчностью и жаждой власти. Действующий тайно и не выдающий себя драколич — это хитрый и опасный враг.
Филактерии драколичей. Создание драколича требует сотрудничества дракона с группой заклинателей или культистов, которые совершат ритуал. Во время этого ритуала дракон выпивает ядовитое варево, которое мгновенно его убивает. После этого заклинатели ловят его дух и переносят в особый самоцвет, который действует как филактерия лича. Когда плоть дракона сгнивает, дух возвращается из самоцвета и оживляет кости.
Если физическое тело лича когда-либо уничтожат, его дух вернётся в самоцвет, если оба они находятся на одном плане бытия. Если самоцвет прикоснётся к трупу другого дракона, дух драколича может вселиться в это тело и стать новым драколичем. Если же самоцвет драколича будет находиться на другом плане, дух драколича просто уйдёт в посмертие, так как больше ему идти некуда.
Шаблон драколича
Только древние и взрослые истинные драконы могут стать драколичами. Более молодые драконы, пытающиеся совершить это преображение, умирают, как и любые существа с типом «дракон», не являющиеся истинными драконами, такие как псевдодраконы и виверны. Теневой дракон не может стать драколичем, так как уже потерял большую часть физического тела.
Когда дракон становится драколичем, он сохраняет параметры, за исключением тех, что описаны ниже. Дракон теряет особенности, такие как Амфибия, которые зависят от физиологии живого тела. Драколич может сохранить или потерять все или некоторые действия логова, а может и приобрести новые, как посчитает нужным мастер.
Тип. Тип драколича меняется с «дракона» на «нежить», ион больше не нуждается в воздухе, еде, питье и сне.
Устойчивость к урону. У драколича устойчивость к некротическому урону.
Невосприимчивость к урону. У драколича невосприимчивость к яду. Он также сохраняет все невосприимчивости, которые имел до того, как стал драколичем.
Невосприимчивость к состояниям. Драколич не может быть испуган, обворожён, отравлен или парализован. Кроме того, он не страдает от утомления.
Устойчивость к магии. У драколича преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.
Комментарии