Перейти к содержимому
Доппельгангер

Доппельгангер
Средний монстр, Нейтральный

Доппельгангер

Перевоплощающийся лазутчик
Среда обитания: Город, Подземье; Сокровища: Личные

Доппельгангеры — это сверхъестественные существа, которые способны принять любой человекоподобный облик. Способность читать мысли помогает им создать практически идеальную маскировку и выуживать секреты из незащищённых умов. Замыслы доппельгангера могут быть связаны с тайной его волшебного происхождения или корыстными желаниями монстра.

Цели доппельгангера могут быть связаны с его таинственным магическим происхождением или другими, более корыстными целями. Совершите бросок по таблице «Аферы доппельгангера» для вдохновения или выберите сами план доппельгангера.

Аферы доппельгангера
1d6
Доппельгангер планирует...
1.
Посеять хаос в храме божества, проклятие которого не даёт ему принять истинный облик.
2.
Скрыть доказательства масштабного заговора.
3.
Подчинить поселение с помощью страха, выдавая себя за жуткого призрака из легенд.
4.
Занять место благородного, чтобы вести роскошную жизнь.
5.
Шпионить за волшебниками, чтобы узнать, как завершить своё собственное неумелое творение.
6.
Занять влиятельный пост и действовать как спящий агент до нападения своих собратьев.

Человек, зовущий себя

Доппельгангер

Доппельгангеры — это сверхъестественные существа, которые способны принять любой человекоподобный облик. Способность читать мысли помогает им создать практически идеальную маскировку и выуживать секреты из незащищённых умов. Замыслы доппельгангера могут быть связаны с тайной его волшебного происхождения или корыстными желаниями монстра.

Цели доппельгангера могут быть связаны с его таинственным магическим происхождением или другими, более корыстными целями. Совершите бросок по таблице «Аферы доппельгангера» для вдохновения или выберите сами план доппельгангера.

Аферы доппельгангера
1d6
Доппельгангер планирует...
1.
Посеять хаос в храме божества, проклятие которого не даёт ему принять истинный облик.
2.
Скрыть доказательства масштабного заговора.
3.
Подчинить поселение с помощью страха, выдавая себя за жуткого призрака из легенд.
4.
Занять место благородного, чтобы вести роскошную жизнь.
5.
Шпионить за волшебниками, чтобы узнать, как завершить своё собственное неумелое творение.
6.
Занять влиятельный пост и действовать как спящий агент до нападения своих собратьев.

Человек, зовущий себя

Галерея