Бехир
Огромный монстр, Нейтральный Злой
Монстр
Чудовища в прямом смысле этого слова. Они выглядят необычно, у них неестественное происхождение, и они практически никогда не бывают доброжелательными. Некоторые из них — результат кошмарных магических экспериментов (например, медвесычи), а другие — результат ужасных проклятий (минотавры и юань-ти). Их сложно классифицировать, в каком-то смысле это широкая категория для существ, не подходящих под какой-либо другой тип.
Бехир
Бехиры — рептилии с шестью парами лап, которые неустанно охотятся, чтобы обеспечить себя пищей. Их короткие конечности позволяют стремительно перемещаться по полу и стенам. Если же бехиры не могут настичь добычу, они пытаются остановить, извергая мощные разряды молний.
Легенды гласят, что первые бехиры были созданы с помощью магии штормовыми великанами во время древней мультивселенской войны с драконами. Власть над стихией позволила им изменить сущность синих драконов. Так появились первые бехиры — охотники, питающие особую страсть к драконьим яйцам.
Бехиры обитают в разветвлённых пещерных системах и многоуровневых развалинах, где они могут в полной мере использовать свою необычайную подвижность, но стараются держаться подальше от мест, где живут драконы. Те считают бехиров опасными уродцами и нападают на них, как только заметят. Несмотря на это, иногда бехиры решаются проникнуть в драконьи логова, в надежде отыскать и полакомиться драконьими яйцами.
Вы даже не представляете, сколько всяких ценных вещей я проглотил! Залезайте в мою пасть и забирайте всё это добро себе.
Бехир Ллуд
Бехир
Змееподобный бехир в поисках добычи ползает по полу и взбирается по стенам. Его дыхание молнии может сжечь большинство существ, а более опасных врагов он сдавливает в своих кольцах и пожирает заживо.
Кошмарный облик бехира напоминает помесь многоножки и крокодила. Его чешуйчатая шкура переливается цветами, от ультрамарина до тёмно-синего, переходя в бледно-голубой на брюхе.
Хищники из пещер. Бехиры создают свои логова в местах, недоступных для других существ, предпочитая такие, чтобы чужакам пришлось долго лезть. Глубокие ямы, пещеры высоко в стенах утёсов и гроты, попасть в которые можно только через узкие, извилистые тоннели, — вот излюбленные места бехиров. Дюжина ног помогает бехиру с лёгкостью карабкаться по любым поверхностям.
Если лазать не приходится, он перемещается ещё быстрее, складывая ноги вдоль тела и скользя, как змея.
Бехиры проглатывают жертву целиком, после чего впадают в дрёму, переваривая добычу. Во время дрёмы бехир выбирает укромное место, где вторгшиеся в его владения враги не смогут его заметить.
Враги драконов. В незапамятные времена великаны и драконы вели войну, которой, казалось, не будет конца. Штормовые великаны создали первых бехиров в качестве оружия против драконов, потому ненависть к драконьему роду заложена у бехиров в крови.
Бехир никогда не построит логово в области, в которой обитает дракон. Если же дракон сам попытается поселиться в пределах нескольких десятков миль от такого логова, бехир или убьёт дракона, или прогонит его прочь. Только если дракон на проверку окажется слишком сильным, бехир отступит и создаст новое логово подальше от прежнего.
Комментарии