Архикарга
Крупная фея, Нейтральная Злая
Фея
Магические существа, тесно связанные с силами природы. Они обитают в сумеречных рощах и туманных лесах. В некоторых игровых мирах они тесно связаны со Страной Фей, которую также называют планом Фей. Их также можно найти на Внешних планах, в частности на планах Арборея и Звериные земли. В число фей входят дриады, гоблины, пикси и сатиры.
Архикарга
Бессмертные и непредсказуемые архикарги собирают тайны и заключают волшебные сделки, управляя судьбой согласно своей случайной прихоти. Эти вечные интриганы стремятся разгадать тайны мультивселенной и используют странную магию для достижения своих непостижимых целей.
Архи-карги — непредсказуемые, эгоистичные и жадные существа, наделённые экстравагантными манерами и очарованием. Благодаря этому они часто заключают сделки для претворения своих планов в жизнь. Эти карги служат источниками тайных знаний, особенно о запретной магии и тайнах мультивселенной. Они могут поделиться своими секретами, но у них всегда есть цена. В обмен на тайны архикарги могут попросить выполнить особые поручения, достать ценные магические предметы или заплатить необычной валютой, например воспоминаниями, годом жизни или способностью плакать.
Большинство этих чудовищ избегают сражений, но, оказавшись прижатыми к стенке, они пускают в ход опасную магию: призрачные когти, дуговые молнии и завораживающие заклинания. Архикарга может проклинать других заклинателей, заставляя их говорить противоположное тому, что они хотели сказать, и запутывать их речь. Даже потерпев поражение она всегда найдет способ ускользнуть, после чего начнёт планировать свою месть.
У каждой архикарги есть уникальная слабость, с которой связана судьбоносная встреча в прошлом, или что-то, воплощающее противоположность её магии. Она готова на всё, чтобы сохранить свою уязвимость в секрете. И даже если эта слабость не может сама уничтожить архикаргу, она должна находится рядом с ней, чтобы положить конец её существованию. Совершите бросок по таблице «Погибель архикарги» для вдохновения или выберите сами слабость архикарги.
Погибель архикарги
| 1d10 | Слабость архикарги — это... |
|---|---|
| 1. | Кости первой любви архикарги. |
| 2. | Слеза дьявола. |
| 3. | Яйцо с миниатюрным замком внутри. |
| 4. | Цветок, распускающийся только при остановке времени. |
| 5. | Подарок от близнеца карги. |
| 6. | Худший каламбур в мультивселенной. |
| 7. | Один из выпавших зубов карги. |
| 8. | Снег с вершины Горы Целестия. |
| 9. | Упавшая с неба звезда. |
| 10. | Нитка из мантии Леди Боли. |
Хех! Будешь много знать — скоро состаришься! Задавай свои вопросы, но помни: у каждого секрета — своя цена.
Баба-яга, Матерь Всех Ведьм
Логова архикарг
Каждая архикарга создаёт для себя волшебное логово: тайный демиплан, особняк на вершине грозовой тучи или избушку на гигантских куриных ножках, как Баба-Яги. Его интерьер часто меняется или обладает удивительными особенностями.
Местность, в которой находится логово архикарги, изменяется из-за её присутствия, что создаёт перечисленные ниже эффекты.
Назойливая магия. Каждый раз, когда существо, кроме самой карги и её союзников, завершит Долгий отдых в пределах 1 мили от логова и после этого сотворит заклинание, используя ячейку, оно также сотворит Замешательство с центром на себе. Заклинание использует заклинательную характеристику существа и не требует Концентрации.
Оговорка. Существа (за исключением карги и её союзников) в пределах 1 мили от логова вычитают 1d10 из любой проверки характеристики, когда они выполняют действие Влияние.
Если архикарга умирает или перемещает логово в другое место, все эти эффекты мгновенно исчезают.
Карги
Карги — воплощения всего злого и жестокого. Хоть внешне эти чудовища и похожи на тощих старух, у них нет ничего общего со смертными, а телесная оболочка лишь отражает порочность их сердец.
Лики зла. Карги, древние создания, происходящие из Страны Фей, — это язвы на теле мира. Их уродливые лица обрамлены длинными спутанными волосами, кожа их покрыта пятнами, родинками и бородавками, а длинные узловатые пальцы заканчиваются когтями, которые способны разрезать плоть малейшим прикосновением. Одежда у них всегда изодрана в лохмотья и грязна.
Все карги обладают теми или иными магическими силами, а некоторые могут и сотворять заклинания. Они могут изменять свой облик и проклинать врагов, а высокомерие заставляет их думать, что их магия — вызов магии богов, которых они оскорбляют при каждом удобном случае.
Карги берут себе мрачные и причудливые имена, такие как Чёрная Морвен, Пегги Свиноногая, Старушка Ивовая Колода, Бабуля Шуг, Гнилая Этель или Тётушка Червозуб.
Чудовищное материнство. Карги размножаются, похищая и пожирая человеческих младенцев. Украв ребёнка из колыбели или лона матери, карга пожирает несчастного младенца. Через неделю карга рожает дочь, которая до тринадцатого дня рождения выглядит как человек, после чего преобразуется в копию породившей её карги.
Иногда карги сами воспитывают рождённых дочерей, создавая ковены. Карга также может вернуть ребёнка безутешным родителям, чтобы наблюдать со стороны, как ребёнок растёт и становится кошмаром своих «родителей».
Тёмные сделки. Чрезвычайно высокомерные карги считают себя самыми хитрыми существами, а всех остальных — ничтожествами. Однако карги готовы заключить сделку со смертными, если те выказывают уважение и почтительность. За долгую жизнь карги накапливают много знаний о местной истории, тёмных существах и магии, и эти сведения они готовы с радостью продать.
Каргам нравится смотреть, как смертные сами ведут себя к краху, так что сделки с ними всегда опасны. В таких сделках от смертных часто требуют поступиться принципами или отдать что-то дорогое — особенно если эта потеря делает полученное знание менее ценным или бессмысленным.
Дурная натура. Карги любят нагонять жуть и украшают свою одежду трупиками животных, костями, кусочками плоти и отбросами. Они радуются уродствам и специально сковыривают коросты, создавая кровоточащие раны. Привлекательные существа вызывают у карги отвращение, она может «помочь» им, добавив уродств.
Эта любовь к шокирующему и отвратительному распространяется на все стороны жизни карги. Карга может летать в магическом черепе великана, приземляясь на дерево в форме огромного безголового тела. Другая может путешествовать со сборищем чудовищ и рабов в клетках, замаскированных иллюзией, чтобы беспечные существа подходили ближе. Карги заостряют зубы точильными камнями и плетут ткань из кишок жертв, радуясь тому, что вызывают этим ужас.
Мрачное сестринство. Карги поддерживают связь друг с другом и делятся знаниями. Благодаря таким связям вполне вероятно, что любая карга знает о всех других живых каргах. Они не любят друг друга, но соблюдают древний кодекс поведения. Карги объявляют о своём присутствии, прежде чем вступить на чужие владения, приносят дары, когда входят в жилище другой карги, и не нарушают клятв, которые дали друг другу, — кроме тех клятв, которые даны со скрещёнными за спиной пальцами.
Некоторые гуманоиды ошибочно полагают, что этот кодекс поведения относится ко всем существам. Встретив такого глупца, карга какое-то время забавляется с ним, подыгрывая, а потом преподаёт жестокий урок.
Мрачные логова. Карги обитают в тёмных и уродливых лесах, мрачных болотах, туманных топях и на открытых бурям побережьях. Со временем ландшафт вокруг логова карги начинает отражать её тлетворность, и сама земля будет нападать на чужаков и убивать их. Деревья, искажённые тьмой, будут атаковать прохожих, лианы будут выползать из кустов и утаскивать существ по одному. Зловонный туман превратит воздух в отраву и скроет участки зыбучих песков и топей, которые проглотят беспечных путников.
Комментарии