Перейти к содержимому

Плетение

От простейших фокусов до сильнейших заклинаний Высшей Магии, от исцеляющего благословения до воскрешения могучих героев из мёртвых магия пронизывает Королевства, и понимание её природы начинается и заканчивается пониманием природы Плетения.

Плетение — неотъемлемая часть вселенной, проникающая сквозь всё сущее невидимыми нитями. Некоторые существа, предметы и места имеют глубокие связи с Плетением и могут делать необыкновенные вещи, которые для них кажутся естественными (полёт бехолдера, чарующий взгляд вампира, дыхание дракона и т. д.). Существа с необходимыми навыками и талантами также могут манипулировать Плетением, чтобы творить заклинания.

Плетение обычно невидимо и необнаружимо даже с помощью заклинаний. Например, обнаружение магии не позволяет увидеть Плетение. Строго говоря, Плетение является магией не более, чем набор нитей является одеждой, — это всего лишь материал, из которого могут быть сотканы магические узоры.

В обоих смыслах, метафорическом и буквальном, богиня Мистра — это и есть Плетение. Она — его хранитель, и все три раза, когда богиня магии умирала или теряла свою божественную сущность (дважды как Мистра и один раз как её предшественница, Мистрил), магия начинала работать извращённым образом или вообще переставала действовать. После последней смерти Мистры и возникновения Чумы Заклятий считалось, что Плетение было уничтожено и термин утратил свою значимость. С окончанием последнего Раскола и Мистра, и Плетение вернулись к своим ролям предшествующих столетий, и заклинания и магические вещи стали работать гораздо надёжнее, чем во время Чумы Заклятий.

Магия, взаимодействующая с Плетением

Определённая магия позволяет заклинателю воспринимать Плетение или манипулировать его проявлениями особым образом. Само Плетение также содержит отклонения, влияющие на сотворяемые заклинания.

Обнаружение магии. Это заклинание показывает нити Плетения, сотканные друг с другом с помощью заклинания, или «узлы» Плетения, находящиеся в магическом предмете. Предмет при этом выглядит окутанным сетью серебристо-​голубых нитей Плетения, и то, каким образом они переплетены, показывает, какая школа магии использовалась (некромантия, преграждение и другие). Похожим образом действующие заклинания или магические зоны выглядят окутанными серебристой сетью нитей, которые могут перекручиваться и переплетаться особым образом в зависимости от того, какая магия использовалась.

Рассеивание магии. Это заклинание распутывает переплетения и развязывает узлы Плетения, таким образом устраняя присутствующие магические эффекты.

Антимагия. Антимагические заклинания могут рассеивать активные магические эффекты и распускать магию, сотканную из Плетения. Постоянные эффекты, такие, как в магических предметах, обычно просто подавляются антимагией: пока предмет находится в зоне антимагии нити расплетены, но они возвращаются в связанное состояние, как только предмет покидает зону антимагии.

Мёртвая магия. В редких зонах мёртвой магии Плетение просто отсутствует. Перестают работать не только заклинания и магические предметы, но даже сверхъестественные способности существ, по своей природе связанные с Плетением, так как узел в Плетении, который существо носит в себе, развязывается.

Дикая магия. В зонах дикой магии Плетение становится запутанным, в результате чего спонтанно формируются узлы и пересечения нитей, что изменяет магию и порождает случайные магические эффекты. Также в таких зонах изменяются переплетения, создаваемые сознательно в процессе произнесения заклинаний, в результате чего заклинания могут иметь неожиданные эффекты.

Другие названия: The Weave.

Комментарии

Комментариев пока нет.