Гномы
Небольшого роста, живущие в разных уголках Фейруна вдали от посторонних глаз, гномы одни из наименее многочисленных и влиятельных рас мира, за что их иногда называют «забытым народом». Это определение не беспокоит гномов, потому что анонимность и безопасность, предоставляемая таким статусом, приходится им на руку.
Согласно легенде, первые гномы Фейруна возникли из мистических драгоценных камней, покоящихся глубоко под землёй — событие, объясняющее любовь гномов к самоцветам и уютным норам. Говорят, что мистические алмазы стали скальными гномами, изумруды — лесными, а рубины обернулись глубинными. Со времён возникновения, гномы селились в укромных местах вдали от других рас, считая, что их образ жизни пострадает от широкой известности.
Гномы с удовольствием становятся частью социума и сотрудничают с людьми, эльфами и дварфами, но всегда помнят о том, что будучи маленькой и относительно незначительной расой, их интересы могут отойти на второй план даже среди их союзников. В самом деле, представители других рас иногда беспечно относятся к гномам, как к чему-то второсортному, возможно признавая заслуги гномов из числа своих друзей, но редко отдавая должное народу в целом. Их регулярно недооценивают, и они часто используют это и для защиты и для нападения, когда в этом есть необходимость.
Как и дварфы, гномы долго сражались за территории с кобольдами, гоблиноидами и орками, но между гномами и кобольдами существует особая неприязнь. Обе расы верят в легенду о том, что давным-давно бог Гарл Глиттерголд обманул кобольдского бога Куртулмака, обрушил землю и запер того в бесконечном подземном лабиринте, чем заслужил его вечную ненависть.
Лесные гномы
Лесные гномы ведут простую уединённую жизнь в своих поселениях на склонах холмов в глубине леса. Их сосед может всю свою жизнь прожить буквально в нескольких милях от поселения гномов и так никогда и не узнать об этом. Анонимность и скрытность помогают их общинам обеспечить безопасность, мир и выживание. Если их обнаружили и хорошо к ним относятся, лесные гномы становятся отличными соседями, но как правило, они стараются избегать контактов даже с теми цивилизациями, которые кажутся дружественными.
Лесные гномы используют свою связь с мелкими животными и сноровку в создании иллюзий, чтобы оставаться незаметными. При необходимости, община лесных гномов защищает себя, используя все доступные ей ресурсы. Однако многие поселения просто исчезают, если их обнаружили, удаляясь в какой-нибудь неизведанный уголок леса, чтобы начать всё заново.
Те редкие лесные гномы, которые оставляют свой народ, чтобы стать авантюристами, часто используют свою близость к природе и магические способности, чтобы служить проводниками, разведчиками или мистиками. Жизнь вблизи природы также позволяет лесным гномам становиться друидами, что служат различным лесным духам и божествам.
Лесные гномы в Фейруне обладают расовыми особенностями лесных гномов из «Книги игрока».
Скальные гномы
Когда обитатели Побережья Мечей и Севера говорят о гномах, они подразумевают скальных гномов. В отличие от их застенчивых лесных собратьев, любопытные и неугомонные скальные гномы часто общаются с представителями прочих рас, особенно если у них есть чему поучиться. Скальные гномы предпочитают жить на границах других поселений в собственных анклавах, хотя изредка отважный гном может поселиться в человеческом или дварфийском городе.
Общины скальных гномов наиболее распространены в Западных Землях и вдоль побережья Сияющего моря; но странствующие гномы путешествуют между поселениями по всему Фейруну, торгуют и учатся у чужаков, в том числе у представителей других рас.
Скальные гномы, покинувшие свои общины, часто находят себе работу, используя свои расовые особенности, как преимущество. Их традиции и интерес к драгоценным камням побуждает их становиться умелыми огранщиками и ювелирами. Скальные гномы также, благодаря их интересу к механизмам, часто становятся ремесленниками, алхимиками и инженерами. В человеческих сообществах популярны учителя и мудрецы-гномы, так как их сравнительно большая продолжительность жизни позволяет им приобретать и передавать знания из поколения в поколение.
Скальные гномы в Фейруне обладают расовыми особенностями скальных гномов из «Книги игрока».
Глубинные гномы (свирфнеблины)
Известные как свирфнеблины, глубинные гномы Подземья являют собой полную противоположность их наземных собратьев, суровые и серьёзные, в отличие от жизнерадостных и оптимистичных скальных и лесных гномов. Они разделяют одержимость своих собратьев приватностью, а их дома под поверхностью Фейруна глубоко спрятаны и хорошо охраняются.
Из-за враждебности их соседей по Подземью, особенно дроу, поселениям и королевствам свирфнеблинов постоянно угрожает переселение, завоевание или уничтожение. Такая судьба постигла Блингденстоун, одну из величайших крепостей свирфнеблинов, которая существовала более двух тысячелетий, пока не была опустошена тёмными эльфами Мензоберранзана чуть более столетия назад. Глубинные гномы недавно вернули себе свой старый дом, и теперь изо всех сил пытаются избавиться от всего враждебного, что проникло в туннели и жилища в их отсутствие.
Свирфнеблины худощавы, имеют тёмную, землистую кожу серых оттенков. Мужчины обычно лысы и не носят бороды, в то время как женщины имеют волосы на головах. У представителей обоих полов практически нет волос на теле, а кожа похожа на камень.
Искатели приключений из глубинных гномов такие же любознательные и смелые, как и представители прочих рас. Некоторые находят своё призвание живя среди других подземных народов, а иные пробиваются на поверхность. Те из свирфнеблинов, кто изучает искусство иллюзий, часто путешествуют вдали от дома, ища знания, недоступные в собственных землях.
Особенности подрасы свирфнеблины
Свирфнеблины обладают расовыми особенностями гномов из «Книги игрока», плюс особенностями подрасы, приведёнными ниже. В отличие от прочих гномов, мировоззрение свирфнеблинов, как правило, нейтральное, их вес составляет от 80 до 120 фунтов, совершеннолетия они достигают в 25 лет, а живут от 200 до 250 лет.
Повышение характеристик. Значение вашей Ловкости повышается на 1.
Улучшенное ночное зрение. Радиус вашего ночного зрения увеличен до 120 футов.
Маскировка на камне. У вас преимущество к проверкам Ловкости (Скрытность), чтобы спрятаться в каменистой местности.
Дополнительный язык. Вы можете говорить, читать и писать на подземном.
Гномьи боги
Гномы почитают маленький пантеон из семи основных божеств, известных как Владыки Золотых Холмов, и ещё двух других существ.
Мудрые защитники
Бдительный защитник, Гарл Глиттерголд, — царь гномьих богов, владыка юмора, огранки драгоценных камней, защиты и обмана. Его проделки призваны обезопасить гномов и научить жертв смирению и мудрости. Второй сын Гарла, Гаэрдал Железнорукий — бог войны гномов, отвечающий за бдительность и защиту.
Боги природы
Бэрван Дикий Странник — гномий бог лесов и покрытых лесом земель, сопровождаемый его спутницей — огромным енотом Чиктиккой Быстрые Лапы (говорят, что из них двоих именно она наиболее благоразумна). Сегожан Зовущий Землю — бог дикой природы под землёй, а также бог нор и живущих в земле растений и животных.
Тень и камень
Баравар Теневой Плащ — бог иллюзий и обмана, получивший уважительное прозвище Лукавый. Каллардюран Гладкорукий — бог камня и Подземья, покровитель свирфнеблинов.
Ремёсла и изобретения
Фландал Стальнокожий, бог горного дела и кузнечного ремесла, известный как Стальной Кузнец. Он также является богом физического совершенствования и крепкого здоровья. Бесстрашный Небелун Назойливый, бог изобретений и удачи, почитаем многими гномами, несмотря на то, что он не считается одним из Владык Золотых Холмов. «Небелунова голова!», — часто восклицают гномы, открыв или изобретя что-то.
Ползающий внизу
Последний член пантеона гномов — Урдлен, что предстаёт не в облике гнома, а в виде огромного мертвенно-белого слепого крота. Урдлен — когтистый бог зла, жажды крови, жадности и неконтролируемых импульсивных желаний. Молодых гномов предупреждают, чтобы они «никогда не давали Урдлену прорыть нору в их сердце», как предостережение против того, чтобы не поддаться злым побуждениям.
Владычицы Золотых Холмов
Любопытная деталь гномьей культуры: в их пантеоне нет ни одной женщины. Легенда по этому поводу гласит, что загадочные Владычицы Золотых Холмов отправились вместе выполнять какую-то задачу в древние времена и не вернулись до сих пор. Истории разнятся, так же, как и задача, стоящая перед владычицами: от сбора образцов всех чудес и богатств Торила, до тайного плана помешать всему злому в мире, используя свою анонимность как защиту, заставляя мир на время забыть даже их имена и личности. Про гномов, которые путешествуют вдали от дома, говорят, что они «отправились искать владычиц».
Черта глубинных гномов
Если мастер разрешает использование черт, ваш персонаж — глубинный гном — может получить следующую черту.
Магия cвирфнеблинов
Требование: гном (глубинный гном)
Вы унаследовали врождённую способность к магии от своих предков. Вы можете сотворить на себя заклинание необнаружимость неограниченно и не используя реагенты. Вы также можете один раз сотворить следующие заклинания: слепота/глухота, расплывчатость и изменение облика. Вы восстанавливаете эту способность после того, как завершите долгий отдых. Ваша заклинательная характеристика для этих заклинаний — Интеллект.
Другие названия: Gnomes.
Комментарии