Мистические Империи
На протяжении веков Красные Волшебники Тэя угрожали всему Фейруну, но ни одно королевство не ощущало эту угрозу столь остро, как Агларонд и Рашемен, которые отражали набеги и вторжения тэйцев, удерживая их в пределах старых границ. Чтобы противостоять Тэю, агларондцы и рашемены были вынуждены овладеть мистической магией, способной соперничать с Красными Волшебниками.
Агларонд, Рашемен и Тэй, вместе известные как Мистические Империи, управляются заклинателями. Хотя во всех трёх землях практикуются все виды мистической магии, в каждом королевстве придерживаются собственной традиции. В Агларонде, где некогда правила легендарная Симбул, господствуют чародеи. В Рашемене колдуны, называемые хатранами, заключают сделки с могущественными духами, известными как телторы. А в Тэе слово Красного Волшебника — это закон. Все Мистические Империи содержат крупные вооружённые силы, усиленные командирами-заклинателями. Простые жители этих земель, однако, не владеют магией — такое умение остаётся свидетельством высокого положения и власти.
Приключения в этих краях сосредоточены на борьбе с сверхъестественными врагами, где и герои, и злодеи владеют поразительной мистической магией. Иногда эта борьба разворачивается на поле боя между армиями. Но куда чаще персонажи ведут войну в тени — проникая в тэйские укрытия или выискивая агентов Красных Волшебников.
Другие названия: Arcane Empires.
Комментарии