Сандабар
Подобно своему «городу‑близнецу» Мирабару, Сандабар был одновременно и подземной дварфской крепостью, и процветающим городом на поверхности, пока орки королевства Много-Стрел не стёрли его с лица земли во время Войны Серебряных Пределов. Беженцы с поверхности устремились на запад — в Сильверимун и другие соседние поселения, тогда как дварфы нижних уровней вышли из Альянса лордов и закрыли город для чужаков. Пока стены и здания верхнего города рушатся, превращаясь в руины, по которым рыщут чудовища, из тоннелей и скрытых залов поднимается чёрный дым — там по-прежнему работают подземные кузни.
Рассказ Дрорна Варанвила
Как и Мирабар, Сандабар был дварфийским поселением, на поверхности которого был построен человеческий город. Недавнее падение Сандабара должно послужить для моих собратьев-дварфов примером того, что происходит, когда баланс сил смещается в сторону поверхности и переходит в руки людей.
Город возник на месте Цитадели Сандбарр, дельзунской крепости, построенной две тысячи лет назад вокруг загадочного вулканического разлома, который впоследствии стал известен как Вечный огонь — таинственный источник неиссякаемого жара для городских кузниц и литейных, позволивший Сандабару производить работы уникального качества. Сандбарром руководил Мастер Наковальни, кузнец, наиболее искусный в работе с Вечным огнём. Когда один Мастер Наковальни умирал или когда его по мастерству превосходил другой кузнец, руководство городом переходило из рук в руки.
Так было до того момента, когда беженцы из Рога Аскаля, преследуемые врагами, не прибыли к порогу Цитадели. Тогда Мастер Наковальни Сандбарра помог людям отбиться от демонов и прочих чудовищ, которые их преследовали. В знак признательности человеку, спасшему его жизнь во время битвы, Мастер Наковальни позволил беженцам поселиться на поверхности, вместо того чтобы отправить их восвояси по окончании сражения. Всему Северу стало известно о крепком партнёрстве, установившемся между дварфами и людьми, и наземная часть Сандабара выросла в мощную торговую крепость.
Однако в то время как люди на поверхности процветали, численность дварфов сокращалась. В какой-то момент Правящий Мастер Сандабара, представляющий человеческие гильдии и торговцев на поверхности города, превзошёл по статусу Мастера Наковальни. Один такой Правящий Мастер, Хелм Друг-Дварфов, был так любим и уважаем, что его потомки смогли провозгласить себя королями, чего не осмеливался сделать ни один дварф Сандабара ни до, ни после.
Король Фаерхелм, внук Хелма, был королём Сандабара, когда город пал под натиском орды орков. Сам король не выжил. Помимо этой трагедии, недавняя война нанесла ужасающий ущерб Сандабару и людям на поверхности. Дракон скидывал огромные камни на здания в городе, а значительная часть внешней стены была разрушена. Большая часть военного руководства Сандабара погибла, когда здание, в котором они держали совет, было раздавлено каменной глыбой. Несмотря на все усилия Алейны Брайтлэнс из сильверимунских Рыцарей в серебре и доблесть гарнизона Сандабара, орки устремились в город, вырезав человеческое население на поверхности и загнав немногих выживших защитников в пещеры, из которых большинство бежали в Подземье. Дварфы подземного города забаррикадировались в пещерах Вечного огня и стали ждать. Когда орочий военачальник Хартаск ушёл, оставив в городе лишь символический гарнизон, чтобы замедлить преследователей, дварфы вышли наружу и уничтожили всех до единого орков и гоблинов в Сандабаре.
Сейчас Сандабар — полностью дварфийский город; человеческое население исчезло. Работа по расчистке завалов и руин идёт медленно, так как большинство дварфов остаётся в подземной части города, а те, кто несёт службу наверху, заняли здания с наименьшими повреждениями, разбирая разрушенные постройки, чтобы укрепить те, которые ещё можно спасти.
До войны улицы на поверхности Сандабара были гладко вымощены, но многие дороги были разрушены падающими камнями, разобраны для изготовления снарядов или ремонта стен, либо просто пришли в негодность от времени и недостатка ухода. Сегодня наземный город представляет собой безжизненные руины. Некоторые считают, что город наверху суждено кануть в лету, за исключением прочной двойной стены, которая его окружает (и которую дварфы уже отремонтировали). Храмы людских божеств остаются заброшенными. Стены патрулируют несколько зорких часовых, чья обязанность — докладывать обо всём, что они замечают, и выпроваживать нежелательных посетителей.
В центре верхнего города вокруг Зала Мастера всё ещё существует Круг, готовый принять караваны, домашний скот и торговцев. Тем не менее, в настоящее время таких посетителей приходят немного, и ещё меньше их пропускают в город, так как Сандабар теперь предпочитает торговать с другими дварфийскими городами через Подземье. Если бы всё было во власти Мастера Наковальни, он бы постарался сделать так, чтобы вся торговля, ведущая в город и из него, происходила через подземные туннели, в результате можно было бы полностью отказаться от большинства наземных торговых путей.
Уровень доверия сандабарцев к чужакам низок, а их мнение о людях ещё хуже. Из всех человеческих городов во время войны только Сильверимун сделал какую-то попытку помочь Сандабару, и эта помощь (по мнению дварфов) была слишком мала и запоздала. В результате, когда Серебряные Пределы распались, Сандабар, не теряя времени, также вышел и из Альянса лордов, официально разорвав все отношения с человеческими королевствами Севера, за исключением коммерческих. Учитывая, что торговля теперь стала редким явлением, большинство человеческих королевств считают, что Сандабар ревностно оберегает свои богатства и трусливо скрывается под поверхностью, в то время как остальная часть региона старается изо всех сил восстановиться после недавних войн и конфликтов. Потери Сандабара в зданиях и численности населения ничуть не уменьшили содержимое его казны. Несмотря на его нынешнее состояние, город остаётся одним из богатейших на Севере, хоть золото теперь редко покидает пределы его стен.
В нижнем городе вновь пошли разговоры о монархе, но Мастер Наковальни отверг эту идею. Пусть дварфы сами разбираются, конечно, но в Сандабаре не должно быть короля. Уж я не знаю, является ли сдержанность Флэймстокера ложной скромностью или истинной мудростью, возможно, он ждёт, когда появится король-воин, который объявит Сандабар частью большего королевства.
Другие названия: Sundabar и Сундабар.
Комментарии