Старые Империи
Королевства Старых Империй — самые древние из ныне существующих цивилизаций Фейруна. Более трёх тысяч лет народы Малхоранда, Чессенты и Унтера переживали череду расцветов и упадков, достигая небывалых высот и сталкиваясь с ужасными бедствиями. Итогом стали три державы, объединённые обширным общим прошлым и рядом культурных черт, непривычных для чужеземцев: жёсткими теократическими формами правления, разросшимися военно-бюрократическими системами и уникальными достижениями в искусстве, науке и магии.
Тех, кто отважится на опасное плавание через море Павших Звёзд и войдёт в гавани Старых Империй, встречают пустынные побережья, усыпанные сверкающим пурпурным песком; прибрежные базары, ломящиеся от бирюзы, лазурита и изделий из бронзы; и храмовые сады на террасах, утопающие в винограде, финиках и инжире. В глубине материка известняковые монолиты возвышаются над бескрайними хлебными полями, соседствуя с невообразимо нищими городами, полными трущёб; затопленные руины на берегах рек и крепости в засушливой саванне кишат пустынными тварями; а древние поля сражений населены беспокойными мертвецами — среди них и прежние воплощения богов.
С их чуждыми богами, непостижимыми технологиями и вековыми обидами Старые Империи не похожи ни на один другой регион Забытых Королевств. Для исследователей и наёмников, прибывших из дальних земель, Малхоранд, Унтер и Чессента — это королевства, переполненные тайнами. Для местных жителей открывается множество возможностей проявить героизм: кто-то бросает вызов опасностям пустыни, а кто-то стремится разоблачить порочную власть. Кто бы ни откликнулся на этот зов Старых Империй, храбрым они сулят бесценные награды, хитрым — ценные сведения, а каждому, кто осмелится сделать шаг навстречу судьбе, — захватывающие приключения.
История Старых Империй начинается с Имаскара — империи, чьи великие артефакторы и владыки обеспечили её возвышение, поработив десятки тысяч людей из далёкого мира. Подвергшиеся жестокому угнетению пленники воззвали к своим богам-покровителям, моля о свободе, и их молитвы были услышаны. Рабы Имаскара восстали и сбросили иго своих властителей, а вместо поверженной империи возникли две: Малхоранд и Унтер.
Несмотря на общее происхождение, Малхоранд и Унтер питали взаимную вражду друг к другу с самого своего основания. Их постоянные территориальные споры в итоге породили независимое королевство Чессента на северо-западе.
Жизнь в Старых Империях
Путники, впервые попадающие в Старые Империи, нередко бывают поражены отличиями местной культуры, своеобразием архитектуры и обычаев, а также суровым южным климатом. Для уроженцев Старых Империй всё это — лишь обыденные стороны жизни.
Древняя история
Малхоранд, Чессента и Унтер — невероятно древние государства, возведённые на руинах ещё более старых королевств. Прежде всего это касается Малхоранда и Унтера — наследников империи Имаскар. И по сей день бесчисленные имаскарские руины разбросаны по всему региону, ожидая отважных искателей приключений.
Изолированные королевства
Жители Старых Империй мало интересуются делами остального Фейруна. И правители, и простолюдины единодушно полагают, что они сами и их государства стоят неизмеримо выше по‑детски несерьёзных забот более молодых королевств. Боги, как полагают жители Малхоранда и Унтера, участвовали в создании их империй так, как не участвовали ни в одной другой, — и это лишь укрепляет их уверенность в собственной правоте (чессентцы же, со своей стороны, попросту считают другие культуры слабыми и трусливыми). Кроме того, правители Старых Империй настолько погружены в собственные внутренние распри, что им редко есть дело до того, что лежит за горизонтом.
Живые боги
В отличие от большинства фейрунских божеств, боги Старых Империй регулярно принимают материальные воплощения. Это позволяет богам‑королям этих земель играть активную роль в делах своих последователей. Они лично передают божественные повеления и формулируют свою волю столь прямо, что в их намерениях не остаётся сомнений. Поэтому священники в Старых Империях выполняют роль скорее чиновников или стражей порядка, нежели духовных наставников.
Технологии и магия
Народы Старых Империй владеют необычными технологиями и формами магии, не имеющими аналогов в остальном Фейруне. Некоторые они унаследовали от имаскарских магов‑артифакторов, другие — от гениев, обитающих в Малхоранде и Унтере. Среди подобных достижений — бронзовые водяные насосы и заклинания массовой очистки воды, позволяющие перекачивать и фильтровать драгоценную влагу, а также парусные песчаные сани и простые в освоении заклинания левитации, благодаря которым путники могут скользить по пустыне под действием ветра на огромные расстояния.
Другие названия: Old Empires.
Комментарии