Бесследное море
Есть причина, по которой большинство морских путей Фейруна тянутся вдоль побережья: вести корабль по холодным, бурным водам Бесследного моря — задача не из лёгких. И если сами волны представляют угрозу, то существа, что скрываются в них, — тем более. Свирепые пираты Нелантерских островов находят удовольствие в разграблении судов и истреблении их команд. Служители Амберли вызывают цунами и водовороты, утягивая смертных на дно в жертву своей богине. Кровожадные сахваджины и мерроу всплывают из глубин, чтобы разорвать добычу, а ещё глубже скрываются загадочные королевства штормовых великанов.
Сюжет приключения в Бесследном море для персонажей низкого уровня может сосредоточиться на одном‑единственном острове. Когда им станет тесно на одном острове, приключение может завести героев на соседние земли и познакомить с новыми самобытными культурами. Опытные искатели приключений способны исследовать то, что таится в глубинах вод, или отправиться на запад — за край карты.
Несколько процветающих островных королевств называют Бесследное море своим домом, однако обмен культурой между ними затруднён из‑за опасностей океана. Жители Минтарна, живущие под тенью ужасного дракона Хундаррха, ведут совсем иной образ жизни, чем их соседи на магических островах Муншей. Обитатели Лантана пользуются удобствами, которые дают им многочисленные изобретения, но проявляют осторожность и не спешат делиться своими открытиями с внешним миром.
Другие острова и места в океане
Помимо крупных островов и архипелагов, в море разбросаны независимые острова — а под волнами скрываются и загадочные места.
Жизнь в Бесследном море
Какой бы остров ни выбрали пришельцы, они быстро понимают: жизнь в Бесследном море будет сильно отличаться от жизни на материке.
Обитатели глубин
Под волнами, омывающими берега Фейруна, скрыты целые королевства. Штормовые великаны возводят на дне свои величественные дворцы. Мерфолки живут в залитых солнцем мелководьях, тогда как чудовищные мерроу и сахваджины прячутся в тёмных гротах, но поднимаются на поверхность, чтобы поживиться беззащитными. Морские эльфы в Бесследном море встречаются куда реже, чем во внутреннем море Павших Звёзд: здесь их без устали преследуют сахваджины и их шпионы-маленти — разновидность сахваджинов, внешне неотличимых от морских эльфов.
Пиратство
Пираты в Бесследном море встречаются повсюду. У северян долгая история пиратства и набегов: порой они досаждают торговым судам материка вдоль моря Мечей. Наёмники с Минтарна нередко продают свои услуги каперским командам. Но самые грозные пираты приходят с Нелантерских островов. Огры, людоящеры и минотавры не связаны никаким кодексом чести: они пытают своих пленников и обрекают их на мучительную гибель. Нелантерские пираты охотятся на торговые пути Амна, Калимшана, Побережья Мечей и островов Муншей — и столь же охотно воюют друг с другом, как и с чужаками.
Корабли
Лёгкие галеры, привычные к тихим и защищённым водам, плохо переносят ветра и шторма Бесследного моря. Опытные мореходы предпочитают более крупные и прочные парусные суда. Северяне с Руатима и Муншей строят быстрые, но крепкие драккары, оснащённые меньшими специализированными судами — китобойными лодками — для охоты на китов. Драккары — одни из самых узнаваемых кораблей, однако натренированный глаз определит родину любого судна по его размерам, форме и конструкции, даже если оно идёт без флага.
Почитание Амберли
Народы Бесследного моря живут в постоянном страхе перед Амберли, Матерью Волн. Её культисты вселяют ужас в сердца моряков, предупреждая о гнева богини и требуя взять их на борт. В каждом прибрежном городе есть святилища этой жестокой богини, а моряки оставляют там цветы или сладости в надежде, что Амберли смилостивится к следующему плаванию. Опытные пиратские команды порой нанимают священников Амберли, чтобы те заманивали беспечных торговцев в водовороты или разоряли города цунами перед грабежом.
Другие названия: Trackless Sea.
Комментарии