Дварф
Тип существа: Гуманоид
Размер: Средний (рост от 4 до 5 футов)
Скорость: 30 футов
Живучесть дварфа. Ваш максимум ПЗ увеличивается на 1 и будет увеличиваться ещё на 1 каждый раз при получении уровня.
Знание камня. В качестве Бонусного действия вы получаете Виброчувствительность на расстоянии 60 футов на 10 минут. Вы должны находиться на каменной поверхности или прикасаться к ней, чтобы воспользоваться этим способом восприятия. Камень может быть как природным, так и обработанным. Вы можете использовать это Бонусное действие количество раз, равное вашему Бонусу умения, и восстанавливаете все потраченные использования после завершения Долгого отдыха.
Ночное зрение. У вас Ночное зрение на расстоянии 120 футов.
Стойкость дварфа. У вас Устойчивость к урону Ядом и Преимущество к испытаниям против эффектов, вызывающих Отравление.
Другие названия: Dwarf.
Источник: «Книга игрока», стр. 188.
Описание
В древние времена божество-кузнец создало дварфов из богатств земных недр. У него много имён, среди которых часто звучат Морадин и Реоркс. Божество научило дварфов жить под землёй, даровало любовь к металлу и камню, а также наделило их несокрушимой силой гор (дварфы живут около 350 лет).
Первые дварфы, обычно приземистые и бородатые, высекали города и крепости как на склонах гор, так и под ними. Древние легенды повествуют о битвах с чудовищами, населяющими горные вершины и Подземье — великанами-исполинами и ужасами, таящихся в недрах земли. Вдохновлённые этими сказаниями, дварфы часто воспевают доблестные подвиги — особенно те, в которых слабый одерживает верх над сильным.
В некоторых мирах мультивселенной первые поселения дварфов были построены на холмах или в горах, и семьи, которые произошли из них, называют себя холмовыми и горными дварфами соответственно. Таких дварфов можно встретить в мире Саги о Копье и Грейхок.