Перейти к содержимому

Дроу
Средний гуманоид (эльф), Нейтральный Злой

КБ 15 кольчужная рубаха

Инициатива +2 (12)

ПЗ 13 (3d8)

Скорость 30 футов

МОДИСП
Сил10+0+0
Инт11+0+0
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр11+0+0
МОДИСП
Вын10+0+0
Хар12+1+1

Навыки Внимание +2, Скрытность +4

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 12

Языки Эльфийский, Подземный

КО ¼ (50 ПО; БУ +2)

Особенности

Врождённые заклинания. Заклинательная характеристика дроу — Харизма (СЛ испытаний против заклинаний 11). У него есть следующие врождённые заклинания, ему не требуются для них реагенты:

Неограниченно: пляшущие огоньки;

1 в день каждое: тьма, фейское сияние.

Наследие фей. У дроу преимущество к испытаниям против обворожения, и магия не может его усыпить.

Чувствительность к солнцу. Пока дроу на солнечном свету, он получает помеху к броскам атаки и проверкам Мудрости (Внимание), основанным на зрении.

Действия

Короткий меч. Атака оружием в ближнем бою: +4 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) колющего урона.

Ручной арбалет. Дистанционная атака оружием: +4 к броску, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) колющего урона, и цель должна пройти испытание Выносливости со СЛ 13, при провале она отравлена на 1 час. При провале на 5 или более цель также теряет сознание, пока отравлена таким образом. Цель приходит в сознание, если получает урон или если другое существо разбудит её, потратив действие.

Другие названия: Drow.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 128.