Дроу-магСредний гуманоид (эльф), Нейтральный Злой
КБ 12 15 с _магическим доспехом_
Инициатива +2 (12)
ПЗ 45 (10d8)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 9 | −1 | −1 |
| Инт | 17 | +3 | +3 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +2 |
| Мдр | 13 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 10 | +0 | +0 |
| Хар | 12 | +1 | +1 |
Навыки Внимание +4, Магия +6, Обман +4, Скрытность +5
Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 14
Языки Эльфийский, Подземный
КО 7 (2 900 ПО; БУ +3)
Особенности
Врождённые заклинания. Заклинательная характеристика дроу для врождённых заклинаний — Харизма (СЛ испытаний против заклинаний 12). У него есть следующие врождённые заклинания, ему не требуются для них реагенты:
Неограниченно: пляшущие огоньки;
1 в день каждое: левитация (только на себя), тьма, фейское сияние.
Заклинания. Дроу — заклинатель 10-го уровня. Его заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 14, +6 к броску атаки заклинанием). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:
Фокусы (неограниченно): брызги яда, ледяной луч, магическая рука, малая иллюзия;
1-й круг (4 ячейки): ведьмовской разряд, волшебная стрела, магический доспех, щит;
2-й круг (3 ячейки): иной облик, паутина, туманный шаг;
3-й круг (3 ячейки): полёт, удар молнии;
4-й круг (3 ячейки): высшая невидимость, чёрные щупальца Эварда;
5-й круг (2 ячейки): смертельное облако.
Наследие фей. У дроу преимущество к испытаниям против обворожения, и магия не может его усыпить.
Чувствительность к солнцу. Пока дроу на солнечном свету, он получает помеху к броскам атаки и проверкам Мудрости (Внимание), основанным на зрении.
Действия
Посох. Атака оружием в ближнем бон: +2 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 2 (1d6 − 1) дробящего урона или 3 (1d8 − 1) дробящего урона, если используется двумя руками, плюс 3 (1d6) урона ядом.
Призыв демона (1 в день). Дроу магически призывает квазита или пытается призвать теневого демона с 50-процентным шансом успеха. Призванный демон появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от призвавшего, действует как его союзник и не может призывать других демонов. Он остаётся в течение 10 минут, либо пока он или призвавший не умрут, либо пока призвавший не отпустит его в качестве действия.
Другие названия: Drow Mage.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 129.