Перейти к содержимому

Дроу-маг
Средний гуманоид (эльф), Нейтральный Злой

КБ 12 15 с _магическим доспехом_

Инициатива +2 (12)

ПЗ 45 (10d8)

Скорость 30 футов

МОДИСП
Сил9−1−1
Инт17+3+3
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр13+1+1
МОДИСП
Вын10+0+0
Хар12+1+1

Навыки Внимание +4, Магия +6, Обман +4, Скрытность +5

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 14

Языки Эльфийский, Подземный

КО 7 (2 900 ПО; БУ +3)

Особенности

Врождённые заклинания. Заклинательная характеристика дроу для врождённых заклинаний — Харизма (СЛ испытаний против заклинаний 12). У него есть следующие врождённые заклинания, ему не требуются для них реагенты:

Неограниченно: пляшущие огоньки;

1 в день каждое: левитация (только на себя), тьма, фейское сияние.

Заклинания. Дроу — заклинатель 10-го уровня. Его заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 14, +6 к броску атаки заклинанием). У него подготовлены следующие заклинания волшебника:

Фокусы (неограниченно): брызги яда, ледяной луч, магическая рука, малая иллюзия;

1-й круг (4 ячейки): ведьмовской разряд, волшебная стрела, магический доспех, щит;

2-й круг (3 ячейки): иной облик, паутина, туманный шаг;

3-й круг (3 ячейки): полёт, удар молнии;

4-й круг (3 ячейки): высшая невидимость, чёрные щупальца Эварда;

5-й круг (2 ячейки): смертельное облако.

Наследие фей. У дроу преимущество к испытаниям против обворожения, и магия не может его усыпить.

Чувствительность к солнцу. Пока дроу на солнечном свету, он получает помеху к броскам атаки и проверкам Мудрости (Внимание), основанным на зрении.

Действия

Посох. Атака оружием в ближнем бон: +2 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 2 (1d6 − 1) дробящего урона или 3 (1d8 − 1) дробящего урона, если используется двумя руками, плюс 3 (1d6) урона ядом.

Призыв демона (1 в день). Дроу магически призывает квазита или пытается призвать теневого демона с 50-процентным шансом успеха. Призванный демон появляется в свободном пространстве в пределах 60 футов от призвавшего, действует как его союзник и не может призывать других демонов. Он остаётся в течение 10 минут, либо пока он или призвавший не умрут, либо пока призвавший не отпустит его в качестве действия.

Другие названия: Drow Mage.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 129.