Перейти к содержимому
Приложение Д

Концептуальная галерея

Тирания драконов

Точно так же, как большинство искателей приключений не заходят в логово дракона без чёткого плана, знаковые чудовища D&D были созданы после серьёзных размышлений. Эта галерея раскрывает некоторые моменты закулисной работы, которые лежали в основе создания кампании «Тирания драконов», а также описывает спектр чудовищ, союзников и врагов, которые будут играть важную роль в материалах Dungeons & Dragons на протяжении многих лет.

На следующих страницах вы найдёте множество изображений, созданных, чтобы обозначить ключевые сюжетные моменты кампании «Тирания драконов». Эти иллюстрации создавались для визуализации значимых событий в гипотетическом повествовании «Тирании драконов», которое могло бы быть рассмотрено различными командами в рамках разных проектов — будь то игры, литература или другие формы искусства. Некоторые моменты покажутся вам знакомыми по событиям приключения «Тирания драконов», в то время как другие задумывались как источник вдохновения для параллельных историй, которые могли бы быть воплощены.

Кроме того, в этой галерее представлено несколько иллюстраций, изображающих угрозы, которые играют центральную роль в кампании «Тирания драконов». Среди них — известные антагонисты Забытых Королевств, такие как Культ Дракона и Красные Волшебники Тэя. Изображения демонстрируют лишь несколько направлений, в которых шло обновление этих персонажей для актуальной редакции игры, наряду с заметками, взятыми из внутренних концепций и документов. Некоторые из представленных идей так и не нашли отражения в «Тирании драконов», в то время как другие раскрывают глубину приключения, скрывая за собой целые концептуальные «айсберги». Определённые аспекты, важные для сюжета, раскрыты подробно, такие как наряды Красных Волшебников, иконография Культа Дракона и особенности одного из ключевых магических артефактов кампании — Маски Королевы Драконов.

Также в галерее представлено несколько локаций и персонажей, связанных с Забытыми Королевствами или мультивселенной D&D, которые на протяжении многих лет претерпели художественную эволюцию. Например, тщательно прорисованные эскизы цветных драконов подчёркивают внимание к нюансам, заложенное в реализацию самых знаковых чудовищ D&D — врагов, играющих центральную роль в сюжете «Тирании драконов».

Как вы решите использовать эту галерею, зависит только от вас. Возможно, эти детали вдохновят вас так же, как вдохновили первоначальных создателей «Тирании драконов». Возможно, какое-то конкретное изображение откликнется в вас, побудив внести свою лепту в эту масштабную кампанию. Дополнительные сведения о средствах и приёмах злодеев помогут органично вписать их в огромный мир, а нюансы физиологии драконов и других существ — сделать этих ужасающих созданий по-настоящему живыми. Эти страницы можно также использовать, чтобы поделиться ими с игроками, когда это уместно, подчёркивая значимость кульминационных моментов кампании. Будь то игровое подспорье или источник вдохновения для ваших собственных идей, используйте галерею так, как считаете нужным — чтобы детализировать существующие приключения или исследовать ещё не рассказанные истории «Тирании драконов»!

ПРИЛОЖЕНИЕ Д. КОНЦЕПТУАЛЬНАЯ ГАЛЛЕРЕЯ

Вторжение в долину Ледяного Ветра
Вторжение в долину Ледяного Ветра
Нападение на Лускан
Нападение на Лускан
Осада Невервинтера
Осада Невервинтера
Убийство в Вотердипе
Убийство в Вотердипе
Сражение в храме Тиамат
Сражение в храме Тиамат
Переворот в замке Драгонспир
Переворот в замке Драгонспир
Красные Волшебники
Красные Волшебники
Рат Модар (в парадном наряде)
Рат Модар (в парадном наряде)

Красные Волшебники

Пугающие обывателей своей репутацией зловещих тиранов, Красные Волшебники обменивают свои магические изобретения на сталь, шёлк и золото. Будучи искусными магическими ремесленниками, они требуют высокую цену за свои услуги и не боятся предоставлять кредит — ведь мало кто способен пережить последствия неоплаченного перед ними долга.

Ужасающие воители составляют жуткую армию нежити Красных Волшебников.
Ужасающие воители составляют жуткую армию нежити Красных Волшебников.
Жентарим, также известный как Чёрная Сеть и крылатая змея
Жентарим, также известный как Чёрная Сеть и крылатая змея

Жентарим

У агентов Жентарим есть крылатые змеи-компаньоны, которые служат гонцами. Члены Жентарим используют их для передачи сообщений в свитках и поддержания связи друг с другом. Крылатая змея обучается служить определённому хозяину. Известно, что если хозяин погибает, змея остаётся поблизости и умирает от голода.

Ужасающий воитель
Ужасающий воитель

Ужасающие воители

Созданные из свежих тел опытных воинов, ужасающие воители представляют собой особенно грозных существ, напоминающих зомби, которые сохранили часть своего интеллекта и большую часть боевых навыков, отточенных при жизни.

Ни одна раса не застрахована от превращения в ужасающих воителей. Получив задание, эта нежить не остановится и не свернёт в сторону, пока не выполнит приказ.

Маска Тиамат
Маска Тиамат

Драконьи маски

Драконьи маски позволяют владельцу думать как дракон соответствующего цвета, влиять на драконов и добиваться их расположения. Эта способность очень важна для поддержания связи драконов с Культом.

Пять драконьих масок можно объединить, проведя особый ритуал, чтобы получить главную Маску Королевы Драконов. Её носитель может направить силу маски так, чтобы вызвать Тиамат с дьвольского плана, хотя она придёт добровольно, а не потому, что маска заставляет её.

Маска дракона усиливает способность её владельца общаться с драконами определенного цвета. Если обладатель маски хорошо разбирается в поведении и манерах драконов соответствующего цвета, она позволяет ему стать «змееустом».

Пять драконьих масок (с одеяниями змееустов)
Пять драконьих масок (с одеяниями змееустов)
Элитный убийца/вор Культа Дракона
Элитный убийца/вор Культа Дракона
Культ Дракона: варианты плута
Культ Дракона: варианты плута
Маски/головные уборы Культа Дракона
Маски/головные уборы Культа Дракона
Украшения Культа Дракона
Украшения Культа Дракона
Кинжал из зуба дракона
Кинжал из зуба дракона
4-е звание
4-е звание
4-е звание: драконья душа
4-е звание: драконья душа
Вербовщик Культа Дракона в церемониальном облачении
Вербовщик Культа Дракона в церемониальном облачении
Вербовщик Культа Дракона в повседневной одежде
Вербовщик Культа Дракона в повседневной одежде
Вотердип
Вотердип
Дриззт До’Урден
Дриззт До’Урден

Храм Тиамат

Культ Дракона стремится перенести храм Тиамат из Девяти Преисподних в жерло древнего вулкана, известного как Колодец Драконов. Кто знает, какие ужасающие разрушения может обрушить на мир Королева Злых Драконов?

Долина Ледяного Ветра

Вотердип

Самый северный регион на Побережье Мечей, долина Ледяного Ветра — это беспощадные земли, где суровые жители десяти маленьких городов стараются выжить среди льда и снега. В число легендарных героев этих мест входит тёмный эльф Дриззт До’Урден.

Город великолепия — крупнейший из городов Побережья Мечей. Там проживает больше двух миллионов человек. Это мирный и спокойный город. Однако некоторые его районы могут быть опасны для приезжих, например суровый и шумный район Доков.

ТКАНЕВАЯ ПОДКЛАДКА

Рукоятка из полирован- ного корневища

Дикий Север
Дикий Север
Реми Хевентри, вотердипская парадная одежда
Реми Хевентри, вотердипская парадная одежда
Тило, мужчина, человек, волшебник
Тило, мужчина, человек, волшебник

Жители Побережья Мечей Множество людей называют Побережье Мечей своим домом. Будь то простолюдины или благородные, торговцы или искатели приключений — всем им есть что терять из-за действий Культа Дракона, но у каждого есть шанс совершить великий подвиг.