Кульминация приключения
| d10 | Кульминация |
|---|---|
| 1 | Искатели приключений сходятся со злодеем и его приспешниками в решающей битве. |
| 2 | Искатели приключений преследуют злодея, уклоняясь от препятствий, которые им мешают, и финальное столкновение происходит в укрытии злодея. |
| 3 | Действия искателей приключений или злодея приводят к катастрофическому событию, от которого героям надо сбежать. |
| 4 | Искатели приключений спешат на то место, где злодей приводит свой зловещий план в исполнение, и прибывают как раз в тот момент, когда план уже почти сработал. |
| 5 | Злодей и два-три его приспешника выполняют разные ритуалы в большом зале. Герои должны прервать все ритуалы. |
| 6 | Союзник предаёт искателей приключений в тот самый момент, когда они вот-вот достигнут цели. (Пользуйтесь этой кульминацией осторожно и не злоупотребляйте ею.) |
| 7 | Открывается портал в другой {{Нет плагина для команды wiki planes-of-existence, план бытия!}}. С той стороны вырываются существа, и герои должны закрыть портал и одновременно разделаться со злодеем. |
| 8 | Подземелье начинает рушиться, а злодей пытается под шумок сбежать. |
| 9 | Искатели приключений должны выбрать: либо преследовать убегающего злодея, либо спасти ПМ, который им дорог, или группу невинных. |
| 10 | Как только персонажи решают, что главная угроза побеждена, та превращается в другое чудовище или обретает более могущественный облик. |
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 120.