Перейти к содержимому

Ситуации для приключений, уровни 1–4

2024Levels 1–4 Adventure Situations
d20Ситуация
1

Змеёныш дракона собрал ватагу кобольдов, чтобы те помогали ему копить груду сокровищ.

2

Крысы-оборотни, живущие в городской канализации, замышляют захватить власть в правящем совете.

3

Разгул разбойников — знак того, что кто-то возрождает злой культ, давным-давно изгнанный из этих краёв.

4

Стая гноллов бесчинствует опасно близко к местным пашням.

5

Соперничество двух купеческих семей переходит от мелких пакостей к буйству.

6

Новый провал в земле открыл давно погребённое подземелье, в котором, по слухам, есть сокровища.

7

Рудокопы наткнулись на подземные руины, и живущие там чудовища взяли их в плен.

8

Невиновного человека пытаются обвинить в преступлениях, которые совершило чудовище-оборотень.

9

Упыри по ночам выбираются из катакомб.

10

Известный преступник прячется от закона в старых руинах или заброшенной шахте.

11

Из-за заразы, расползшейся по лесу, пауки вырастают до огромных размеров и становятся агрессивными.

12

Мстя деревне за выдуманную обиду, некромант оживляет мертвецов на деревенском кладбище.

13

В деревне ширится злой культ. Тех, кто ему противится, помечают для жертвоприношения.

14

В заброшенном доме на окраине городка завелась Нежить — всему виной проклятый предмет, лежащий в этом доме.

15

Существа из {{Нет плагина для команды wiki feywild, Страны Фей!}} проникают в мир и творят пакости, принося беду сельчанам и их скотине.

16

Из-за проклятья карги звери ведут себя необычно злобно.

17

Задиры объявили себя деревенским ополчением и вымогают у жителей деньги и еду.

18

После того как местный рыбак вытащил из моря уродливую статую, водные чудовища начали по ночам нападать на набережную.

19

Руины на холме близ деревни лежат под проклятьем, и туда никто не ходит — кроме учёного, который хочет их изучить.

20

Во главе шайки пиратов или разбойников встал новый вожак, и налёты участились.

Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 106.