Случайные зацепки
| d6 | Зацепка |
|---|---|
| 1 | Персонажи находят письмо, описывающее ситуацию приключения. |
| 2 | Персонажи заняты совсем другим делом — например, ищут определённый магический предмет, — и это приводит их к ситуации приключения. |
| 3 | Ситуация приключения нарушает праздник или обряд, на котором присутствуют персонажи. |
| 4 | Магическая осечка переносит персонажей прямиком в ситуацию приключения. |
| 5 | В пути с караваном или на борту корабля персонажи подружатся с ПМ, у которого есть новости о ситуации приключения. |
| 6 | На персонажей нападают, приняв их за другой отряд искателей приключений. О ситуации приключения они узнают из улики, оставленной нападавшими. |
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 111.