Цели в подземелье
Типичные цели, которые приводят искателей приключений в подземелья.
| d20 | Цель |
|---|---|
| 1 | Прекратить набеги обитающих в подземелье чудовищ на округу. |
| 2 | Сорвать планы злодея. |
| 3 | Уничтожить магическую угрозу в подземелье. |
| 4 | Заполучить сокровище. |
| 5 | Найти конкретный предмет для особых целей. |
| 6 | Вернуть украденный предмет, спрятанный в подземелье. |
| 7 | Собрать сведения для особой цели. |
| 8 | Освободить пленника. |
| 9 | Выяснить судьбу предыдущей экспедиции. |
| 10 | Найти ПМ, исчезнувшего в округе. |
| 11 | Убить дракона или другое могущественное чудище. |
| 12 | Выяснить природу и происхождение странного места или явления. |
| 13 | Настигнуть беглых врагов, укрывшихся в подземелье. |
| 14 | Сбежать из заключения. |
| 15 | Зачистить руины, чтобы их можно было отстроить и снова заселить. |
| 16 | Выяснить, что интересует злодея в подземелье. |
| 17 | Выиграть пари или выполнить обряд инициации, продержавшись в подземелье нужное время. |
| 18 | Договориться со злодеем в подземелье. |
| 19 | Спрятаться в подземелье от угрозы снаружи. |
| 20 | Совершите бросок дважды, результат 20 игнорируйте. |
Источник: «Руководство мастера подземелий 2014», стр. 72.