Цели в дикой местности
Цели приключений, связанных с исследованием мира на поверхности.
| d20 | Цель |
|---|---|
| 1 | Найти подземелье или иное важное место (зачем — можно выяснить броском по таблице «Цели в подземелье»). |
| 2 | Оценить последствия природной или иной катастрофы. |
| 3 | Проводить ПМ в нужное место. |
| 4 | Прибыть на место, не будучи замеченными силами врага. |
| 5 | Прекратить набеги чудовищ на караваны и фермы. |
| 6 | Проложить торговый путь в далёкий город. |
| 7 | Защитить караван, идущий в далёкий город. |
| 8 | Нанести новые земли на карту. |
| 9 | Найти место для новой колонии. |
| 10 | Найти природные ресурсы. |
| 11 | Поохотиться на определённое чудовище. |
| 12 | Вернуться домой из далёких мест. |
| 13 | Добыть сведения у отшельника. |
| 14 | Найти объект, потерянный в глуши. |
| 15 | Выяснить судьбу пропавшей экспедиции. |
| 16 | Настигнуть беглых врагов. |
| 17 | Оценить размеры наступающей армии. |
| 18 | Сбежать от власти тирана. |
| 19 | Защитить природное место от нападения. |
| 20 | Совершите бросок дважды, результат 20 игнорируйте. |
Источник: «Руководство мастера подземелий 2014», стр. 72.