Связи между приключениями
| d6 | Связка между приключениями |
|---|---|
| 1 | Введите человека, объект или сведения, которые персонажам нужно в целости доставить в место, связанное с новым приключением. |
| 2 | Пусть главный злодей сбежит туда, где будет разворачиваться новое приключение. Персонажи смогут броситься за ним в погоню или им придётся искать улики, указывающие, куда он делся. |
| 3 | Подбросьте улики, намекающие, что злодей или другой ПМ из этого приключения связан с более крупной силой — той, что займёт видное место в новом приключении. |
| 4 | Представьте злодейскую организацию из нового приключения заранее: пусть её агенты следят за персонажами или мешают их делам. |
| 5 | Пусть путники принесут вести о событиях в дальних краях, которые направят персонажей к новому приключению. |
| 6 | Дайте персонажам сокровище, окутанное тайной, — разгадывать её они будут уже в новом приключении. |
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 139.