Перейти к содержимому

Кульминация приключения

2014Adventure Climax

Кульминация и развязка должны зависеть от предшествующих успехов и неудач персонажей, но таблица может подсказать, как закончить приключение.

d12Кульминация
1

Искатели приключений сходятся с главным злодеем и его приспешниками в кровавой битве.

2

Искатели приключений преследуют злодея, уклоняясь от препятствий, которые им мешают. Финальное столкновение происходит в укрытии злодея или возле него.

3

Действия искателей приключений или злодея приводят к катастрофическому событию, от которого героям надо сбежать.

4

Искатели приключений спешат на то место, где злодей приводит свой зловещий план в исполнение, и прибывают как раз в тот момент, когда план уже почти сработал.

5

Злодей и два-три его приспешника выполняют разные ритуалы в большом зале. Герои должны прервать все ритуалы одновременно.

6

Союзник предаёт искателей приключений, когда они уже почти достигли цели (используйте эту кульминацию осторожно, не злоупотребляйте).

7

Открывается портал на иной план бытия. С той стороны вырываются существа. Герои должны закрыть портал и одновременно разделаться со злодеем.

8

Герои преодолевают ловушки и опасности или борются с живыми предметами, пока главный злодей атакует.

9

Подземелье начинает рушиться, как раз когда искатели приключений встречают главного злодея, и тот пытается под шумок сбежать.

10

Появляется угроза, которая куда сильнее искателей приключений. Она уничтожает главного злодея, а затем обращает внимание на персонажей.

11

Искатели приключений должны выбрать: либо преследовать убегающего злодея, либо спасти ПМ, который им дорог, или группу невинных.

12

Искатели приключений должны выяснить, в чём тайная слабость злодея, чтобы победить его.

Источник: «Руководство мастера подземелий 2014», стр. 75.