Жезл ОркусаЖезл (Булава), Артефакт (требует Настроенности)
Жезл (Булава), Артефакт (требует Настроенности)
Вес 4 фунта
Урон 1d6 дробящего урона
Увеличивает Класс брони 3
Время от времени Оркус отпускает созданный им жезл на волю. Тогда он магически появляется там, где, по мнению демонического владыки, он послужит нечестивым целям своего господина.
Жезл увенчан черепом, что прежде принадлежал герою-человеку, убитому Оркусом. Жезл может магически менять размер, чтобы лучше подходить носителю по руке. Вся Святая вода в пределах 10 футов от жезла уничтожается.
Любое существо, кроме Оркуса, которое пытается настроиться на жезл, проходит испытание Выносливости со СЛ 17. При успехе существо получает 10d6 Некротического урона. При провале существо умирает и, если это Гуманоид, превращается в Зомби.
Магическое оружие. Вы можете использовать жезл как магическую Булаву с бонусом +3 к броскам атаки и урона, совершённым ей. При попадании жезл наносит дополнительно 2d12 Некротического урона.
Случайные свойства. У Жезла Оркуса следующие случайные свойства (см. раздел «Артефакты» в этой главе):
- 2 малых полезных свойства
- 1 великое полезное свойство
- 2 малых вредных свойства
- 1 великое вредное свойство
Вредные свойства Жезла Оркуса подавляются, пока на жезл настроен сам Оркус.
Защита. Пока вы держите жезл, вы получаете бонус +3 к КБ.
Заклинания. У жезла 7 зарядов, ежедневно на рассвете он восстанавливает 1d4 + 3 потраченных заряда. Держа жезл, вы можете сотворить из него одно из заклинаний в следующей таблице (СЛ испытаний 18). В таблице указано, сколько зарядов требуется для сотворения заклинания.
Пока на жезл настроен сам Оркус или благословлённый им последователь, они могут творить любые из заклинаний жезла, тратя на 2 заряда меньше (минимум 0).
Вызов нежити. Держа жезл, вы можете выполнить действие Магия, чтобы призвать 15 Скелетов и 15 Зомби. Эта Нежить магически восстаёт из земли или иным образом появляется в незанятых пространствах в пределах 300 футов от вас. Она подчиняется вашим приказам, пока не уничтожена или до рассвета следующего дня, когда она падёт и превратится в неживые горы костей и гниющие трупы. Применив это свойство, его нельзя снова использовать до следующего рассвета.
Держа жезл, Оркус может призвать Нежить любого вида, а не только скелетов и зомби. Эта Нежить не исчезает с рассветом, а остаётся, пока Оркус её не изгонит.
Разумность. Жезл Оркуса — разумный Хаотичный Злой предмет, у него Интеллект 16, Мудрость 12 и Харизма 16. У него слух и Ночное зрение на расстоянии до 120 футов.
Жезл общается с носителем телепатически и говорит на Демоническом и Всеобщем.
Личность. Цель жезла — помочь Оркусу воплотить его мечту и убить всё в мультивселенной. Жезл жесток, полон нигилизма и лишён чувства юмора.
Ради целей Оркуса жезл притворяется преданным своему нынешнему носителю и даёт ему пустые обещания, которые выполнять не собирается, например, поклянётся, что поможет свергнуть Оркуса.
Уничтожение жезла. Чтобы уничтожить Жезл Оркуса, надо, чтобы его отправил на Позитивный план тот самый древний герой, чей череп его венчает. Для этого надо сперва вернуть к жизни этого древнего героя, что весьма непросто, ведь Оркус захватил душу героя и держит её в тайном месте под охраной.
Если окунуть жезл в позитивную энергию, он растрескается и взорвётся. Но если вышеприведённые условия не выполнены, жезл мгновенно восстановится на слое Бездны, где правит Оркус.
Булава
Простое оружие. У большинства есть умение в обращении с простым оружием — например, дубинками, булавами и прочим, что попадается у простолюдинов.
Другие названия: Wand of Orcus, Волшебная палочка Оркуса и Палочка Оркуса.
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 320.
