Перейти к содержимому

Жезл чудес

Жезл, Редкий (требует Настроенности)

Цена 4 000 ЗМ + стоимость базового предмета

Вес 1 фунт

У жезла 7 зарядов. Пока вы держите его, вы можете выполнить действие Магия, чтобы потратить 1 заряд, выбрав точку в пределах 120 футов от себя. Это место становится начальной точкой заклинания или иного магического эффекта, определяемого броском по таблице «Эффекты Жезла чудес». У заклинаний, сотворённых из жезла, СЛ испытаний 15. Если максимальная дистанция заклинания обычно меньше 120 футов, при сотворении из жезла она становится равна 120 футам. Если эффект может подействовать на несколько целей, Мастер случайным образом определяет, на какие он подействует.

Восстановление зарядов. Ежедневно на рассвете жезл восстанавливает 1d6 + 1 потраченных заряда. Потратив последний заряд жезла, бросьте 1d20. Если выпало 1, жезл рассыпается в прах и уничтожается.

Эффекты Жезла чудес
1d100Эффект
01–20Вы творите заклинание, исходящее из выбранной точки. Бросьте 1d10, чтобы определить заклинание: 1–2 — Тьма; 3–4 — Фейское сияние; 5–6 — Огненный шар; 7–8 — Замедление; 9–10 — Смрадное облако.
21–25В выбранной начальной точке ничего не происходит. Вместо этого вы в Шоке до начала вашего следующего хода, полагая, что произошло нечто потрясающее.
26–30Вы творите Порыв ветра. Линия, создаваемая заклинанием, тянется от вас к выбранной начальной точке.
31–35В выбранной начальной точке ничего не происходит. Вместо этого вы получаете 1d6 Психического урона.
36–40В течение 1 минуты в Цилиндре высотой 120 футов и радиусом 60 футов с центром в выбранной начальной точке идёт ливень. В это время видимость в области эффекта Слегка затруднена.
41–45Облако из 600 необычайно больших бабочек заполняет Цилиндр высотой 60 футов и радиусом 30 футов с центром в выбранной начальной точке. Бабочки исчезают через 10 минут, и в это время видимость в области эффекта Крайне затруднена.
46–50Вы творите Удар молнии. Линия, создаваемая заклинанием, тянется от вас к выбранной начальной точке.
51–55Существо, ближайшее к выбранной начальной точке, увеличивается, как если бы вы сотворили на него Увеличение/уменьшение. Если цель — не вы и на неё заклинание подействовать не может, вы сами становитесь целью.
56–60Магически созданное существо появляется в незанятом пространстве как можно ближе к выбранной начальной точке. Существо не находится под вашим контролем, действует как обычно и исчезает через 1 час или когда его ПЗ опустятся до 0. Бросьте 1d4, чтобы определить, какое существо появится: 1, появляется Носорог; 2 — Слон; 3–4 — Крыса.
61–64Трава покрывает круг земли радиусом 60 футов, центр которого расположен как можно ближе к выбранной начальной точке. Если там уже была трава, она вырастает в десять раз выше обычного и остаётся такой 1 минуту.
65–68Объект на выбор Мастера исчезает, переносясь на Эфирный план. Это должен быть объект, который не носят и не держат, находящийся в пределах 120 футов от выбранной начальной точки и размерами не более 10 футов по каждому измерению. Если в пределах дистанции таких объектов нет, ничего не происходит.
69–72В выбранной начальной точке ничего не происходит. Вместо этого вы уменьшаетесь, как если бы сотворили на себя Увеличение/уменьшение, и остаётесь таким 1 минуту.
73–77У существа, ближайшего к выбранной начальной точке, вырастают листья. Если их не сорвать, через 24 часа листья сами засыхают и опадают.
78–82В выбранной начальной точке ничего не происходит. Вместо этого от вас исходит вспышка яркого мерцающего света в 30-футовой Эманации. Каждое существо в этой области проходит испытание Выносливости со СЛ 15, при провале оно Ослеплено на 1 минуту. Существо повторяет испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается.
83–87В выбранной начальной точке ничего не происходит. Вместо этого вы творите на себя Невидимость.
88–92В выбранной начальной точке ничего не происходит. Вместо этого из навершия жезла к выбранной начальной точке вылетает поток из 1d4 × 10 самоцветов стоимостью 1 ЗМ каждый в Линии длиной 30 футов и шириной 5 футов. Каждый самоцвет наносит 1 Дробящего урона, урон от самоцветов распределяется поровну между существами на Линии.
93–97Вы творите Полиморф, целясь в существо, ближайшее к выбранной начальной точке. Бросьте 1d4, чтобы определить новую форму цели: 1, новая форма — Чёрный медведь; 2 — Гигантская оса; 3–4 — Лягушка.
98–00Существо, ближайшее к выбранной начальной точке, проходит испытание Выносливости со СЛ 15. При провале существо Обездвижено и начинает обращаться в камень. Пока существо Обездвижено таким образом, оно повторяет испытание в конце своего следующего хода. При успехе эффект прекращается. При провале существо перестаёт быть Обездвиженным, а Окаменевает. Окаменение длится до тех пор, пока не будет снято заклинанием Высшее восстановление или подобной магией.

Другие названия: Wand of Wonder и Волшебная палочка чудес.

Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 322.

Комментарии

Комментариев пока нет.