Перейти к содержимому
Винтовка с антиматерией

Винтовка с антиматерией

Оружие, футуристическое оружие

Вес 10 фунтов

Урон 6d8 некротического урона

Боеприпас Энергоячейка

Дистанция 120/360

Перезарядка 2 выстрела

Боеприпас. Боеприпасы огнестрельного оружия уничтожаются при использовании. В старинном и современном оружии используются пули. Футуристическое оружие заряжается особого рода боеприпасами — энергоячейками. В одной энергоячейке хватает энергии для всех выстрелов, которые способно совершить это оружие.

Перезарядка (Свойство). Из оружия с таким свойством можно сделать лишь ограниченное число выстрелов. После этого персонаж должен его перезарядить в качестве действия или бонусного действия (на свой выбор).

Двуручное (Свойство). Двуручное оружие требует двух рук для атаки.

Ослабляющее (Мастерство). Когда вы попадаете по существу оружием, у него Помеха к следующему броску атаки до начала вашего следующего хода.

Военное оружие. Чтобы эффективно использовать военное оружие вроде мечей, топоров и древкового вооружения, нужна специальная подготовка. Большинство бойцов использует военное оружие — оно позволяет им в полной мере проявить свою подготовку.

Дистанция. Для оружия, которым можно совершить дистанционную атаку, дистанция указывается в скобках после свойства Боеприпасы или Метательное и состоит из двух чисел. Первое — обычная дистанция в футах, а второе — дальняя дистанция. Атакуя цель за пределами обычной дистанции, у вас Помеха к броску атаки. Цель за пределами дальней дистанции атаковать нельзя.

Другие названия: Antimatter Rifle и Винтовка на антиматерии.

Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 73.