Перейти к содержимому
Сфера Дамары

Сфера Дамары

Чудесный предмет, Артефакт (требует Настроенности)

Волшебник по имени Дамара много лет искал способ стать драконом. В конечном итоге с помощью таинственного мага (замаскированного аспекта Тиамат) он создал Артефакт, чтобы осуществить свою мечту. Однако потенциальная мощь его творения так сильно напугала Дамару, что он не осмелился воспользоваться сферой. Вместо этого волшебник запечатал себя вместе с Артефактом в гробнице.

Сфера Дамары около 6 дюймов в диаметре и сделана из стеклянистого переливчатого материала, похожего на обсидиан, но невероятно твёрдого. Если поднести её к губам, намереваясь проглотить, сфера уменьшается до размеров виноградины.

Свойства сферы. Пока вы настроены на сферу, вы получаете следующую пользу:

Аура страха. Пока вы не Выведены из строя, вы источаете ужасающую ауру в 20-футовой Эманации. Вы можете выполнить действие Магия, чтобы активировать или деактивировать эту ауру. Любой враг, начинающий свой ход в ауре, проходит испытание Мудрости со СЛ 18. При провале он Испуган до начала своего следующего хода. Существо, успешно прошедшее это испытание, Невосприимчиво к действию ауры в течение 24 часов.

Дыхание дракона. Вы можете выполнить действие Магия, чтобы выдохнуть 15-футовый Конус. При этом выберите Кислоту, Молнию, Огонь, Холод или Яд. Каждое существо в Конусе проходит испытание Ловкости со СЛ 18, при провале получая 6d6 урона выбранного типа, при успехе — половину этого урона.

Полёт. У вас Скорость полёта 60 футов, и вы можете парить.

Случайные свойства. У Сферы Дамары следующие случайные свойства (см. главу 7 «Руководства мастера подземелий»):

  • 2 малых полезных свойства.
  • 2 малых вредных свойства.

Сотворение заклинаний. У сферы 6 зарядов. Ежедневно на рассвете она восстанавливает 1d4 + 2 потраченных заряда. Пока вы настроены на сферу, вы можете сотворить из неё одно из заклинаний в таблице ниже (модификатор атаки заклинанием +10, СЛ испытаний 18). В таблице указано, сколько зарядов требуется для сотворения заклинания.

Заклинания Сферы Дамары

Превращение в дракона. Если вы проглотите сферу, вы превращаетесь во взрослого цветного дракона под управлением Мастера. Какой это будет цветной дракон, зависит от вашего мировоззрения и характера и остаётся на усмотрение Мастера. Превращение необратимо, но если дракон будет убит, его тело вернётся в первоначальную форму, а сфера появится вне тела.

Уничтожение сферы. Если сферу добровольно проглотит древний золотой дракон, сфера и дракон будут уничтожены.

Другие названия: Orb of Damara и Сфера Дамара.

Источник: «FRAiF».