Флейта крысоловаЧудесный предмет, Необычный (требует Настроенности)
Чудесный предмет, Необычный (требует Настроенности)
Цена 400 ЗМ + стоимость базового предмета
Пока эта флейта при вас, обычные крысы и гигантские крысы Безразлично относятся к вам и не атакуют вас, пока вы сами не угрожаете и не вредите им.
У флейты 3 заряда, ежедневно на рассвете она восстанавливает 1d3 потраченных заряда. Если вы играете на флейте в качестве действия Магия, вы можете выполнить Бонусное действие, чтобы потратить от 1 до 3 зарядов, вызвав по одной Стае крыс за каждый потраченный заряд при условии, что в пределах полумили от вас достаточно крыс, чтобы их вызвать (это решает мастер). Если вокруг недостаточно крыс для создания стаи, заряд потрачен впустую. Вызванные стаи движутся навстречу музыке по самому короткому пути, но больше вы ими никак не управляете.
Когда Стая крыс, не находящаяся под контролем другого существа, появляется в пределах 30 футов от вас, пока вы играете на флейте, стая проходит испытание Мудрости со СЛ 15. При успехе стая ведёт себя как обычно, а музыка флейты не может подействовать на неё следующие 24 часа. При провале стая зачарована музыкой флейты и становится Дружественной вам и вашим союзникам, пока вы продолжаете играть на ней каждый раунд в качестве действия Магия. Дружественная стая исполняет ваши приказы. Если вы не прикажете Дружественной стае ничего, она будет защищаться, но не будет выполнять иных действий. Если Дружественная стая начинает свой ход дальше чем в 30 футах от вас, ваш контроль над ней прекращается. Стая начинает вести себя как обычно, а музыка флейты не может подействовать на неё следующие 24 часа.
Другие названия: Pipes of the Sewers и Свирель канализации.
Источник: «Руководство мастера подземелий», стр. 285.
