Царство Теней
Царство Теней, называемое также Планом Тени, — сумрачное измерение, небо которого представляет собой чёрный свод без солнца и звёзд.
Царство Теней накладывается на Материальный план примерно так же, как Страна Фей. Если не считать унылых пейзажей, оно похоже на Материальный план. Путники с Материального плана, попав в Царство Теней, нередко узнают знакомые приметы местности покинутого мира, но искажённые и зачастую зловещие. Там, где на Материальном плане стоит гора, в Царстве Теней окажется зубчатая скала в форме черепа, груда валунов или, возможно, руины когда-то величественного замка. В лесах Царства Теней растут деревья недоброго вида: ветви так и норовят зацепить плащ путника, а корни свиваются кольцами, чтобы подставить прохожему подножку.
В этом безрадостном плане обитают теневые драконы и Нежить, а также прочие твари, что благоденствуют во мраке, — среди них плащевики и тёмные мантии.
Теневые переходы
Перекрёстки теней — это места, где завеса между Материальным планом и Царством Теней настолько тонка, что существа могут перейти с одного плана на другой. Перекрёстком теней может оказаться пятно тьмы в углу пыльного склепа или разрытая могила. Перекрёстки теней возникают в мрачных местах, где обитают духи или стоит запах смерти, например на полях сражений, кладбищах и в склепах. Они проявляются только в темноте и закрываются, едва их коснётся свет.
Владения Ужаса
В дальнем уголке Царства Теней дрейфует потаённый простор, полный клубящегося тумана и смутной полуреальности. На этой жуткой окраине мультивселенной загадочные сущности, известные как Тёмные Силы, собирают самых злодейских созданий из всех эпох и миров и запирают их в окутанных туманом полупланах, откуда нет выхода. В этих сумрачных темницах злодеи становятся Тёмными Владыками: они обладают огромным могуществом, но заперты во владениях, которые выворачивают их желания наизнанку и обрекают их на бесконечный круговорот ужаса и отчаяния.
Каждое из Владений Ужаса окружено туманами, поэтому покинуть владение трудно, а отыскать путь в другое — ещё труднее. Туманы поднимаются и отступают по прихоти Тёмных Сил и даже способны просачиваться сквозь планы, утаскивая людей во владения ужаса против их воли. Жители этих земель приписывают Туманам всевозможные зловещие деяния: на Туманы принято списывать любое сверхъестественное происшествие, необъяснимое исчезновение или злую силу.
Ниже описаны самые печально известные Владения Ужаса. Подробнее они рассматриваются в «Путеводителе Ван Рихтена по Рейвенлофту».
Баровия
Над долиной Баровии высятся башни замка Рейвенлофт. Правит долиной Страд фон Зарович, первый вампир.
Борка
Среди роскошных поместий и нищих деревень два Тёмных Владыки — безжалостная отравительница Ивана Борици и по-детски жестокий преследователь Иван Дилисня — плетут свои навязчивые интриги.
Фальковния
Пустынные земли окружают разрушенные и ветшающие города; лишь несколько островков цивилизации ведут заведомо проигранную войну с нескончаемым нашествием зомби. Генерал Владеска Драков командует свирепым войском, отчаянно цепляясь за власть.
Калакери
Прекрасный край дождевых лесов, рек и озёр увяз в трясине интриг и отчаяния: трое наследников престола, обращённых собственной порочностью и ненавистью в чудовищ, ведут нескончаемую войну за трон древней династии.
Ламордия
Среди мёрзлых болот и ледников Ламордии изобретатели и учёные нарушают и законы природы, и законы морали. Худшая из них — Тёмная Владычица этого владения, доктор Виктра Морденхайм, чьи попытки создать жизнь и упразднить смерть породили множество чудовищ.
Мордент
Смерть в Морденте означает лишь начало призрачного посмертия в облике беспокойного духа, ведь это владение — царство историй о привидениях и одержимых домах. Мёртвым здесь не даётся ни отдыха, ни завершения, ни покоя — только переход в теневой мир полупрозрачных фантомов, скорбных стонов и лязга цепей.
Валачан
Коварная охотница Чаджуна бродит по джунглям своего владения, выслеживая самых опасных зверей, каких только может найти. Когда простая добыча ей приедается, она втягивает людей в смертельное состязание, следя за тем, чтобы эта земля не переставала пропитываться кровью.
Отчаяние Царства Теней
Царство Теней пропитано меланхолией, и долгие вылазки на этот план могут погрузить персонажей в отчаяние.
Когда вы посчитаете нужным (обычно не чаще раза в день), можете заставить персонажа, который родом не из Царства Теней, пройти испытание Мудрости со СЛ 10. При провале персонажа охватывает отчаяние. Совершите бросок по таблице «Отчаяние Царства Теней», чтобы определить эффект. Вы можете придумать собственные эффекты отчаяния.
| 1d6 | Эффект |
|---|---|
| 1–3 | Апатия. Персонаж совершает испытания от смерти и броски инициативы с Помехой. |
| 4–5 | Ужас. Персонаж совершает все испытания с Помехой. |
| 6 | Наваждение. Персонаж совершает проверки характеристик и испытания Интеллекта, Мудрости и Харизмы с Помехой. |
Если персонаж уже страдает от эффекта отчаяния и проваливает испытание, новый эффект отчаяния заменяет прежний. Завершив Долгий отдых, персонаж может попытаться побороть отчаяние, пройдя испытание Мудрости со СЛ 15. (СЛ выше, потому что отчаяние труднее стряхнуть, когда оно уже завладело человеком.) При успехе эффект отчаяния для этого персонажа заканчивается. Отчаяние излечивается заклинанием Спокойствие или магией, снимающей проклятия.
Другие названия: Shadowfell.
Комментарии