Перейти к содержимому

Внеземелье

Внеземелье лежит между Внешними планами. Это план нейтралитета, удерживающий все стороны планов в парадоксальном равновесии — одновременно в согласии и в противостоянии. Местность здесь разнообразна: степи, горы и мелкие реки.

Внеземелье — огромный диск. Именно на него указывают те, кто представляет Внешние планы в виде колеса, называя Внеземелье микрокосмом планов. Впрочем, довод этот, возможно, ходит по кругу: ведь сама идея Великого Колеса родилась из устройства Внеземелья.

По внешнему краю диска на равном расстоянии друг от друга стоят города врат: шестнадцать поселений, каждое из которых выстроено вокруг портала, ведущего на один из Внешних планов. В таблице «Города врат Внеземелья» перечислены все шестнадцать городов и Внешние планы, с которыми они связаны. Каждый город врат перенял многие черты того плана, куда ведут его врата. В этих городах часто встречаются посланники планов, так что здесь не в диковинку странные картины — скажем, Небожитель и Исчадие спорят в таверне за бутылкой хорошего вина.

Города врат Внеземелья
ГородокКуда ведут врата
АвтоматаМеханус
БедламПандемоний
КлятыйКарцери
ЭкстазияЭлизиум
ПревосходныйЦелестия
ФаунельЗвериные Земли
СтойкостьАркадия
ГлориумИсгард
БезнадёжностьГадес
ЗачумлённыйБездна
РёбраДевять Преисподних
РигусАхерон
СильванияАрборея
ФакелГеенна
Торговые вратаБитопия
КаосЛимб

Приключения во Внеземелье

Из всех Внешних планов Внеземелье больше всего похоже на мир Материального плана. Искатели приключений легко переходят из одного города врат в другой, поэтому в границах Внеземелья возможно огромное разнообразие приключений на планарные темы.

Приключения во Внеземелье часто строятся вокруг столкновения противоборствующих влияний разных планов. Одному слааду куда проще устроить переполох в городе врат Автомата, чем целой орде слаадов добиться хоть чего-нибудь в самом Механусе. По всему Внеземелью шпионы-небожители и убийцы-исчадия плетут тонкие интриги и творят смертоносные диверсии.

Несмотря на все эти распри, Внеземелье остаётся планом равновесия. Ближе к середине плана, вдали от городов врат, простираются обширные земли, похожие на разные природные области миров Материального плана. Сохранение природного равновесия вопреки притяжению могущественных крайностей — тоже неплохая тема для здешних приключений.

Подробные сведения о Внеземелье можно найти в книге «Planescape: Приключения в мультивселенной».

Другие названия: Outlands и Внешние земли.

Комментарии

Комментариев пока нет.