СумрачникНебольшой монстр, без мировоззрения
КБ 11
Инициатива +1 (11)
ПЗ 22 (5d6 + 5)
Скорость 10 футов, полёт 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 16 | +3 | +3 |
| Инт | 2 | −4 | −4 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 12 | +1 | +1 |
| Мдр | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 13 | +1 | +1 |
| Хар | 5 | −3 | −3 |
Навыки Скрытность +3
Восприятие Слепозрение 60 футов; пассивное Внимание 10
Языки —
КО ½ (100 ПО; БУ +2)
Особенности
Ложный облик. Пока сумрачник неподвижен, его нельзя отличить от пещерного образования, такого как сталактит или сталагмит.
Эхолокация. Сумрачник не может использовать слепозрение в состоянии глухоты.
Действия
Сокрушение. Атака оружием в ближнем бою: +5 к броску, зона досягаемости 5 футов, одно существо. Попадание: 6 (1d6 + 3) дробящего урона, и сумрачник прикрепляется к цели. Если цель размером не больше среднего и у сумрачника было преимущество к этому броску атаки, он прикрепляется к голове цели, которая ослеплена и не может дышать, пока сумрачник прикреплён к ней.
Пока сумрачник прикрепился к цели, он может совершать атаку только по ней и получает преимущество к таким броскам атаки. Скорость сумрачника становится равной 0, он не получает пользы от бонусов к скорости и перемещается вместе с целью.
Любое существо может использовать действие, чтобы оторвать сумрачника, успешно пройдя проверку Силы со СЛ 13. В свой ход сумрачник может сам отцепиться от цели, потратив 5 футов перемещения.
Аура тьмы (1 в день). От сумрачника исходит магическая тьма в радиусе 15 футов. Она перемещается вместе с ним и распространяется за углы. Тьма существует, пока сумрачник сохраняет концентрацию, вплоть до 10 минут (как если бы концентрировался на заклинании). Ночное зрение не помогает видеть в этой тьме, и никакой естественный свет не может её осветить. Если область этой тьмы накладывается на область света, созданного заклинанием 2-го круга или ниже, заклинание, создавшее свет, рассеивается.
Другие названия: Darkmantle.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 46.