Перейти к содержимому

Гиносфинкс
Крупный монстр, Принципиальный Нейтральный

КБ 17 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 136 (16d10 + 48)

Скорость 40 футов, полёт 60 футов

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт18+4+4
МОДИСП
Лвк15+2+2
Мдр18+4+4
МОДИСП
Вын16+3+3
Хар18+4+4

Навыки Внимание +8, История +12, Магия +12, Религия +8

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак)

Невосприимчивости Психический; Испуг, Обворожение

Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 18

Языки Всеобщий, Язык сфинксов

КО 11 (7 200 ПО; БУ +4)

Особенности

Заклинания. Сфинкс — заклинатель 9-го уровня. Её заклинательная характеристика — Интеллект (СЛ испытаний против заклинаний 16, +8 к броску атаки заклинанием). Ей не требуются реагенты для сотворения заклинаний. У неё подготовлены следующие заклинания волшебника:

Фокусы (неограниченно): магическая рука, малая иллюзия, мелкие фокусы;

1-й круг (4 ячейки): обнаружение магии, опознание, щит;

2-й круг (3 ячейки): внушение, поиск предмета, тьма;

3-й круг (3 ячейки): полиглот, рассеивание магии, снятие проклятия;

4-й круг (3 ячейки): высшая невидимость, изгнание;

5-й круг (1 ячейка): знание легенд.

Магическое оружие. Атаки оружием сфинкса — магические.

Непостижимый. Сфинкс невосприимчива ко всем эффектам, которые обнаруживают её эмоции или мысли, а также заклинаниям прорицания, неугодным ей. Проверки Мудрости (Проницательность), совершаемые для определения намерений и искренности сфинкса, получают помеху.

Действия

Мультиатака. Сфинкс совершает две атаки когтям.

Когти. Атака оружием в ближнем бою: +8 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) режущего урона.

Легендарные действия

Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа гиносфинкс может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Гиносфинкс восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.

Атака когтями. Сфинкс совершает одну атаку когтями.

Телепортация (стоит 2 действия). Сфинкс магически телепортируется вместе со всем снаряжением, которое носит или держит, на расстояние до 120 футов в свободное пространство, которое она видит.

Сотворение заклинания (стоит 3 действия). Сфинкс сотворяет заклинание из списка подготовленных заклинаний, используя ячейку заклинаний как обычно.

Логово сфинкса

Сфинкс обитает в древнем храме, склепе или гробнице, охраняя от смертных божественные тайны и сокровища.

При значении инициативы 20 (в случае ничьей действуя после конкурентов) сфинкс совершает действие логова, создавая один из следующих магических эффектов; сфинкс не может использовать один и тот же эффект повторно, пока не завершит короткий или долгий отдых:

Другие названия: Gynosphinx.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 282.