СеверинСредний гуманоид (человек), Нейтральный Злой
Гуманоиды
Основные народы миров D&D, как цивилизованные, так и варварские. Включают людей и множество других видов. Они двуногие, у них есть языки и культура, но мало врождённых магических способностей (впрочем, большинство гуманоидов может обучиться сотворению заклинаний). Самые распространённые виды гуманоидов подходят для персонажей игроков: это люди, дварфы, полурослики и эльфы.
Северин — глава Культа Дракона, тот самый культист, который перетолковал пророчество Саммастера и обратил Культ от поклонения драколичам к службе Тиамат. Он разыскал пять драконьих масок, раздал их своим ближайшим соратникам, а красную оставил себе; в храме Колодца Драконов он носит Маску Королевы Драконов.
При Северине всегда находится нейтральный злой псевдодракон по имени Нелвик. Во время ритуала призыва Тиамат он прячется на выступе центральной башни храма Королевы Драконов, а если Северин погибнет — постарается втереться в доверие к его убийцам и дождаться удобного случая отомстить.