Перейти к содержимому

Кнут куо-тоа
Средний гуманоид (куо-тоа), Нейтральный Злой

КБ 11 естественная броня

Инициатива +0 (10)

ПЗ 65 (10d8 + 20)

Скорость 30 футов, плаванье 30 футов

МОДИСП
Сил14+2+2
Инт12+1+1
МОДИСП
Лвк10+0+0
Мдр14+2+2
МОДИСП
Вын14+2+2
Хар11+0+0

Навыки Внимание +6, Религия +5

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 16

Языки Подземный

КО 1 (200 ПО; БУ +2)

Особенности

Амфибия. Куо-тоа может дышать как в воздухе, так и в воде.

Заклинания. Куо-тоа — заклинатель 2-го уровня. Его заклинательная характеристика — Мудрость (СЛ испытаний против заклинаний 12, +4 к броску атаки заклинанием). У него подготовлены следующие заклинания жреца:

Фокусы (неограниченно): священное пламя, тавматургия;

1-й круг (3 ячейки): порча, щит веры.

Сверхъестественное восприятие. Куо-тоа может воспринимать в пределах 30 футов присутствие невидимых существ и существ, находящихся на Эфирном плане. Он может узнать точное местонахождение этих существ, если они перемещаются.

Скользкий. У куо-тоа преимущество к проверкам характеристик и испытаниям для освобождения из захвата.

Чувствительность к солнцу. Пока куо-тоа на солнечном свету, он получает помеху к броскам атаки и проверкам Мудрости (Внимание), основанным на зрении.

Действия

Мультиатака. Куо-тоа совершает две атаки: одну укусом и одну клешнепосохом.

Укус. Атака оружием в ближнем бою: +4 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 4 (1d4 + 2) колющего урона.

Клешнепосох. Атака оружием в ближнем бою: +4 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) колющего урона. Если цель — существо размером не больше, среднего, оно захвачено (СЛ освобождения 14). Пока длится захват, куо-тоа не может использовать клешнепосох против другой цели.

Другие названия: Kuo-toa Whip.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 200.