Сила фантазма2-й круг, Иллюзия
Время сотворения: Действие
Дистанция: 60 футов
Компоненты: С, Ж, М (клочок овечьей шерсти)
Длительность: Концентрация, до 1 минуты
Вы пытаетесь создать иллюзию в разуме существа, которое видите в пределах дистанции. Цель проходит испытание Интеллекта. При провале вы создаёте фантазм объекта, существа или иного видимого явления размером не больше 10-футового Куба. Его наблюдает только цель, и только пока длится заклинание. Фантазм также воспроизводит звуки, температуру и прочие признаки.
Цель может выполнить действие Изучение, чтобы исследовать образ, совершив проверку Интеллекта (Расследование). СЛ проверки равна СЛ испытаний против ваших заклинаний. При успехе существо распознаёт иллюзию, и заклинание прекращает действовать.
Пока заклинание влияет на цель, та воспринимает фантазм как реальность и находит объяснения странным результатам взаимодействия с ним. К примеру, если цель ступает на иллюзорный мост и переживает падение, она будет считать, что мост всё же реален, а упала она по другой причине.
Цель может даже получать урон от иллюзии, если фантазм выглядит как угрожающее существо или опасность. В каждый ваш ход фантазм может нанести цели 2d8 Психического урона, если она находится в области фантазма или в пределах 5 футов от него. Цель считает, что получила урон того типа, который соответствует иллюзии.
Классы: Бард, Волшебник и Чародей.
Подклассы: Иллюзионист, Коллегия Знаний, Мистический трикстер, Покровительство Архифеи, Покровительство Великого Древнего и Потусторонний рыцарь.
Другие названия: Phantasmal Force и Воображаемая сила.
Источник: «Книга игрока», стр. 320.