Хождение по воде3-й круг, Превращение
Время сотворения: Действие или Ритуал
Дистанция: 30 футов
Компоненты: С, Ж, М (кусок пробки)
Длительность: 1 час
Это заклинание даёт способность перемещаться по любой жидкой поверхности вроде воды, кислоты, грязи, снега, зыбучего песка или лавы, как если бы это была безопасная твёрдая поверхность (при этом существа, ходящие по раскалённой лаве, всё ещё могут получить урон от жара). Пока длится заклинание, эту способность получают до десяти согласных существ, которых вы видите в пределах дистанции.
Цель под действием заклинания должна выполнить Бонусное действие, чтобы перейти с поверхности жидкости в её толщу и наоборот. Однако если цель падает в жидкость, она проходит сквозь поверхность и оказывается под ней.
Классы: Друид, Жрец, Следопыт и Чародей.
Подклассы: Коллегия Знаний.
Другие названия: Water Walk.
Источник: «Книга игрока», стр. 339.