Испытание
Испытания — попытки противостоять опасности или избежать её, к примеру огненному взрыву, облаку ядовитого газа или заклинанию, пытающемуся захватить разум. Обычно вы не сами решаете пройти испытание: вы проходите его, только если какое-то правило требует этого, — когда ваш персонаж или чудовище (если вы — Мастер) окажется в опасности. Результат успешного или проваленного испытания приведён в описании эффекта, который его вызвал.
Если вы не хотите сопротивляться эффекту, вы можете провалить испытание без броска. Если цель вынуждена пройти испытание, для которого у неё отсутствует значение характеристики, она автоматически проваливает его.
Модификатор характеристики
Испытание называют по используемому в нём модификатору характеристики: испытание Выносливости, испытание Мудрости и т. д. Разные испытания применяются для сопротивления различным типам эффектов, как показано в таблице «Примеры испытаний».
| Характеристика | Пройдите испытание, чтобы… |
|---|---|
| Сила | Оказать физическое сопротивление |
| Ловкость | Уклониться от опасности |
| Выносливость | Сопротивляться отравлению |
| Интеллект | Распознать фальшь в иллюзии |
| Мудрость | Сопротивляться ментальным атакам |
| Харизма | Сохранить свою личность |
Умения в испытаниях
Если у вас есть умение в испытании, вы добавляете свой Бонус умения к соответствующему испытанию. К примеру, умение в испытании Мудрости позволяет вам добавить свой Бонус умения к испытаниям Мудрости. У некоторых чудовищ тоже есть умения в испытаниях, которые указаны в их блоках параметров. Подробнее — в статье «Умение».
Каждый класс даёт персонажу умение как минимум в двух испытаниях, что отражает его способность к защите и сопротивлению определённым угрозам. К примеру, волшебники умелы в испытаниях Интеллекта и Мудрости. Их обучали противостоять ментальным атакам.
Сложность
Сложность испытания определяется эффектом, который его вызывает, или Мастером. Например, если испытания требует заклинание, СЛ этого испытания определяется заклинательной характеристикой и Бонусом умения заклинателя. В описаниях особенностей чудовища, которые требуют пройти испытание, содержится его СЛ.
Испытания Мастеру
В отличие от проверки характеристики, испытание — это мгновенная реакция на эффект, и проходят его почти всегда не по собственной воле. Испытание имеет смысл, когда персонажу угрожает что-то дурное и у него есть шанс избежать угрозы или противостоять ей.
Чаще всего испытание проходят, когда того требует эффект — например, заклинание, способность чудовища или ловушка. При этом обычно указано, какого рода требуется испытание и его СЛ.
В прочих случаях, требующих испытания, вам самим решать, какая характеристика в нём задействована. Подсказки собраны в таблице «Примеры испытаний».
Другие названия: Save.
Источник: «Книга игрока», стр. 11, 12, 14, 373; «Руководство мастера подземелий», стр. 29.
Комментарии