Действие
В свой ход вы можете выполнить одно действие: одно из основных действий игры или особое действие, полученное от ваших особенностей. Когда вы делаете что-то, кроме перемещения или общения, обычно вы выполняете действие.
В таблице «Действия» перечислены основные действия в игре.
| Действие | Краткое описание |
|---|---|
| Атака | Атака оружием или Безоружный удар. См. также «Атака». |
| Влияние | Проверка Харизмы (Запугивание, Исполнение, Обман или Убеждение) или Мудрости (Дрессировка), чтобы изменить отношение существа. См. также «Влияние». |
| Засада | Проверка Ловкости (Скрытность). См. также «Засада». |
| Изучение | Проверка Интеллекта (История, Магия, Природа, Расследование или Религия). См. также «Изучение». |
| Использование | Использование немагического предмета. См. также «Использование». |
| Магия | Сотворение заклинания, использование магического предмета или магического умения. См. также «Магия». |
| Отступление | Ваше перемещение не провоцирует Внеочередных атак до конца этого хода. См. также «Отступление». |
| Подготовленное действие | Подготовка действия в ответ на определённое вами условие. См. также «Подготовленное действие». |
| Поиск | Проверка Мудрости (Внимание, Выживание, Медицина или Проницательность). См. также «Поиск». |
| Помощь | Помощь другому существу в его проверке характеристики или броске атаки, а также оказание первой помощи. См. также «Помощь». |
| Рывок | Вы получаете дополнительное перемещение, равное вашей Скорости, до конца текущего хода. См. также «Рывок». |
| Уклонение | До начала вашего следующего хода броски атаки по вам получают Помеху, а сами вы проходите испытания Ловкости с Преимуществом. Вы теряете эту пользу, если вы Выведены из строя или если ваша Скорость равна 0. См. также «Уклонение». |
Персонажи игроков и чудовища могут выполнять не только основные действия. Многие классовые особенности и прочие способности дают дополнительные варианты действий. Вы также можете совершать импровизированные действия. Когда вы описываете действие, не прописанное в правилах, Мастер подземелий решает, возможно ли оно, и, если возможно, то какого рода Тест D20 (если нужно) вам следует пройти.
Одно действие за раз
В игре действия определяют, как много вы можете сделать за один ход. Вы можете выполнить только одно действие за раз. Этот принцип наиболее важен в бою, как описано в статье «Бой».
Действия могут применяться и в других ситуациях: во время общения вы можете попытаться Повлиять на существо или выполнить действие Поиск, чтобы прочесть язык его тела. Однако вы не можете сделать и то, и другое одновременно. Когда вы исследуете подземелье, вы не можете одновременно выполнить действие Поиск, чтобы обнаружить ловушки, и действие Помощь, чтобы помочь персонажу, пытающемуся открыть заклинившую дверь (с помощью действия Использование).
Варианты действий Мастеру Вариант
Мастер может добавить в игру новые варианты действий в бою — по отдельности или все вместе.
Атаку в рамках действия Атака можно заменить не только Безоружным ударом — Захватом или Толчком, — но и Разоружением или Толчком вбок. Совершая атаку ближнего боя, существо может пометить цель, чтобы ему было легче поразить её Внеочередной атакой.
Другие варианты требуют действия: Залезание на большее существо позволяет забраться на гораздо более крупного противника, а Вторжение и Перекат — пройти сквозь пространство врага; эти два можно выполнить и в качестве Бонусного действия.
Другие названия: Action.
Источник: «Книга игрока», стр. 15, 360; «Руководство мастера подземелий 2014», стр. 271, 272.
Комментарии