ГрифСреднее животное, без мировоззрения
КБ 10
Инициатива +0 (10)
ПЗ 5 (1d8 + 1)
Скорость 10 футов, полёт 50 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 7 | −2 | −2 |
| Инт | 2 | −4 | −4 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 10 | +0 | +0 |
| Мдр | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 13 | +1 | +1 |
| Хар | 4 | −3 | −3 |
Навыки Внимание +3
Восприятие пассивное Внимание 13
Языки —
КО — (0 ПО; БУ +2)
Особенности
Острое зрение и нюх. У грифа преимущество к проверкам Мудрости (Внимание), основанным на зрении или нюхе.
Тактика стаи. У грифа преимущество к броскам атаки по существу, если хоть один союзник грифа находится в пределах 5 футов от существа и не выведен из строя.
Действия
Клюв. Атака оружием в ближнем бою: +2 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 2 (1d4) колющего урона.
Другие названия: Vulture.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 339.