Перейти к содержимому

Мара
Крупная бестия, Нейтральная Злая

КБ 13 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 68 (8d10 + 24)

Скорость 60 футов, полёт 90 футов

МОДИСП
Сил18+4+4
Инт10+0+0
МОДИСП
Лвк15+2+2
Мдр13+1+1
МОДИСП
Вын16+3+3
Хар15+2+2

Невосприимчивости Огонь

Восприятие пассивное Внимание 11

Языки Всеобщий, Демонический, Дьявольский, но не говорит

КО 3 (700 ПО; БУ +2)

Особенности

Дарование устойчивости к огню. Мара может дать устойчивость к урону огнём тем, кто на ней едет.

Свечение. Мара испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.

Действия

Копыта. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) дробящего урона плюс 7 (2d6) урона огнём.

Эфирный шаг. Мара, а также до трёх согласных существ пределах 5 футов от неё, магически переходят на Эфирный план с Материального плана или наоборот.

Другие названия: Nightmare.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 235.