МараКрупная бестия, Нейтральная Злая
КБ 13 естественная броня
Инициатива +2 (12)
ПЗ 68 (8d10 + 24)
Скорость 60 футов, полёт 90 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +4 |
| Инт | 10 | +0 | +0 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 15 | +2 | +2 |
| Мдр | 13 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 16 | +3 | +3 |
| Хар | 15 | +2 | +2 |
Невосприимчивости Огонь
Восприятие пассивное Внимание 11
Языки Всеобщий, Демонический, Дьявольский, но не говорит
КО 3 (700 ПО; БУ +2)
Особенности
Дарование устойчивости к огню. Мара может дать устойчивость к урону огнём тем, кто на ней едет.
Свечение. Мара испускает яркий свет в радиусе 10 футов и тусклый ещё на 10 футов.
Действия
Копыта. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) дробящего урона плюс 7 (2d6) урона огнём.
Эфирный шаг. Мара, а также до трёх согласных существ пределах 5 футов от неё, магически переходят на Эфирный план с Материального плана или наоборот.
Другие названия: Nightmare.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 235.