КоатльСредний небожитель, Принципиальный Добрый
КБ 19 естественная броня
Инициатива +5 (15)
ПЗ 97 (13d8 + 39)
Скорость 30 футов, полёт 90 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 16 | +3 | +3 |
| Инт | 18 | +4 | +4 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 20 | +5 | +5 |
| Мдр | 20 | +5 | +7 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 17 | +3 | +5 |
| Хар | 18 | +4 | +6 |
Устойчивости Лучистый
Невосприимчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак), Психический
Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 15
Языки все; телепатия 120 футов
КО 4 (1 100 ПО; БУ +2)
Особенности
Врождённые заклинания. Заклинательная характеристика, коатля — Харизма (СЛ испытаний против заклинаний 14). У него есть следующие врождённые заклинания, из всех компонентов для которых требуются только словесные:
Неограниченно: обнаружение зла и добра, обнаружение магии, обнаружение мыслей;
3 в день каждое: благословение, защита от яда, исцеление ран, низшее восстановление, создание еды и питья, убежище, щит;
1 в день каждое: высшее восстановление, сновидение, тайновидение.
Защищённое сознание. Коатль невосприимчив к тайновидению, а также ко всем эффектам, читающим его эмоции или мысли и обнаруживающим его местонахождение.
Магическое оружие. Атаки оружием коатля — магические.
Действия
Укус. Атака оружием в ближнем бою: +8 к броску, зона досягаемости 5 футов, одно существо. Попадание: 8 (1d6 + 5), колющего урона, и цель должна пройти испытание Выносливости со СЛ 13, при провале она отравлена на 24 часа. Пока цель отравлена, она без сознания. Другое существо, может использовать действие, чтобы растормошить цель.
Сдавливание. Атака оружием в ближнем бою: +6 к броску, зона досягаемости 10 футов, одно существо размером не больше среднего. Попадание: 10 (2d6 + 3) дробящего урона, и цель захвачена (СЛ освобождения 15). Пока длится захват, цель обездвижена, а коатль не может сдавить другую цель.
Смена формы. Коатль магически превращается в гуманоида или животное, чей класс опасности не превышает его, собственный, или возвращается в истинную форму. Он, принимает истинную форму, если умирает. Всё снаряжение, которое он носит или держит, сливается с новой формой или используется ей (по выбору коатля).
В новой форме коатль сохраняет игровые параметры и способность говорить, но КБ, способы перемещения, Сила, Ловкость и варианты действий, кроме этого, заменяются, теми, что есть у новой формы. Он получает все параметры и способности (кроме классовых особенностей, легендарных, действий и действий логова), что есть у новой формы, но отсутствуют у него. Если у новой формы есть атака укусом, коатль может использовать в этой форме свой укус.
Другие названия: Couatl.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 43.