Амрик Вантампур
Средний гуманоид (человек), Принципиальный Злой
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 12 | +1 | +1 |
| Инт | 14 | +2 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 18 | +4 | +4 |
| Мдр | 14 | +2 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 12 | +1 | +1 |
| Хар | 15 | +2 | +2 |

Навыки Акробатика +6, Атлетика +3, Обман +6, Проницательность +6
Восприятие пассивное Внимание 12
Языки Всеобщий, Дьявольский
КО 3 (700 ПО; БУ +2)
Особенности
Элегантная защита. Пока Амрик носит лёгкую броню или не носит брони и не использует щит, к его КБ добавляется модификатор Харизмы.
Действия
Мультиатака. Амрик совершает три атаки кинжалом.
Кинжал. Атака оружием в ближнем бою или дистанционная: +6 к броску, зона досягаемости 5 футов или дистанция 20/60 футов, одна цель. Попадание: 6 (1d4 + 4) колющего урона.
Дымовая бомба (1 в день). Амрик кидает дымовую бомбу на дистанцию до 20 футов. При падении бомба взрывается, создавая облако чёрного дыма, наполняющее сферу радиусом 10 футов. Видимость в этой области крайне затруднена. Сильный ветер может развеять облако, иначе оно существует до конца следующего хода Амрика.
Другие названия: Amrik Vanthampur.
Источник: «Врата Балдура. Нисхождение в Авернус», стр. 30.
Комментарии