Мотивы чудовищ
Не все чудовища автоматически враждебны. Размещая чудовищ, продумайте их отношения с окрестными существами и то, как они поведут себя с искателями приключений. У персонажей может быть шанс успокоить голодное животное, дав ему еды, а у существ поумнее могут быть сложные мотивы. Мотивация может относиться и к крупной группе чудовищ, разделённой по разным помещениям, либо у каждой подгруппы могут быть свои несовместимые цели.
| d20 | Цель |
|---|---|
| 1–2 | Найти убежище |
| 3–5 | Захватить подземелье |
| 6–8 | Найти в подземелье предмет |
| 9–11 | Убить соперника |
| 12–13 | Спрятаться от врагов |
| 14–15 | Зализать раны после битвы |
| 16–17 | Избежать опасностей |
| 18–20 | Найти богатство |
Источник: «Руководство мастера подземелий 2014», стр. 296.