ШпионСредний гуманоид (любая раса),
КБ 12
Инициатива +2 (12)
ПЗ 27 (6d8)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 10 | +0 | +0 |
| Инт | 12 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 15 | +2 | +2 |
| Мдр | 14 | +2 | +2 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 10 | +0 | +0 |
| Хар | 16 | +3 | +3 |
Навыки Внимание +6, Ловкость рук +4, Обман +5, Проницательность +4, Расследование +5, Скрытность +4, Убеждение +5
Восприятие пассивное Внимание 16
Языки Два любых языка
КО 1 (200 ПО; БУ +2)
Особенности
Атака исподтишка. Один раз за ход шпион дополнительно наносит 7 (2d6) урона, если попадает по цели атакой оружием и у него преимущество к броску атаки или если у него нет помехи к броску атаки и цель находится в пределах 5 футов от союзника шпиона, который не выведен из строя.
Хитроумное действие. Шпион может в каждый свой ход использовать бонусное действие для совершения действий Засада, Отступление или Рывок.
Действия
Мультиатака. Шпион совершает две атаки ближнего боя.
Короткий меч. Атака оружием в ближнем бою: +4 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) колющего урона.
Ручной арбалет. Дистанционная атака оружием: +4 к броску, дистанция 30/120 футов, одна цель. Попадание: 5 (1d6 + 2) колющего урона.
Другие названия: Spy.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 349.