РевенантСредняя нежить, Нейтральная
КБ 13 кожаный доспех
Инициатива +2 (12)
ПЗ 136 (16d8 + 64)
Скорость 30 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 18 | +4 | +7 |
| Инт | 13 | +1 | +1 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 14 | +2 | +2 |
| Мдр | 16 | +3 | +6 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 18 | +4 | +7 |
| Хар | 18 | +4 | +7 |
Устойчивости Некротический, Психический
Невосприимчивости Яд; Испуг, Обворожение, Отравление, Паралич, Утомление, Шок
Восприятие Ночное зрение 60 футов; пассивное Внимание 13
Языки Все языки, которые знал при жизни
КО 5 (1 800 ПО; БУ +3)
Особенности
Возрождение. Если тело ревенанта уничтожается, его душа остаётся. Через 24 часа душа вселяется в другой труп гуманоида на том же плане бытия и оживляет его, восстанавливая все ПЗ. Пока душа находится без тела, заклинание желание может отправить душу в посмертие, не позволяя ей вернуться.
Регенерация. Ревенант восстанавливает 10 ПЗ в начале своего хода. Если ревенант получает лучистый урон или урон огнём, эта особенность не действует в начале его следующего хода. Тело ревенанта уничтожается, только если он начинает свой ход с 0 ПЗ и не может регенерировать.
Мстительный следопыт. Ревенант знает направление и расстояние до любого существа, которому он хочет отомстить, даже если они находятся на разных планах бытия. Если существо, выслеживаемое ревенантом, умирает, ревенант узнаёт об этом.
Невосприимчивость к изгнанию. Ревенант невосприимчив к эффектам, изгоняющим нежить.
Действия
Мультиатака. Ревенант совершает две атаки кулаками.
Кулак. Атака оружием в ближнем бою: +7 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 11 (2d6 + 4) дробящего урона. Если цель — существо, которому ревенант поклялся отомстить, оно дополнительно получает 14 (4d6) я дробящего урона. Вместо нанесения урона ревенант может захватить цель (СЛ освобождения 14), если она размером не больше крупного.
Мстительный взор. Ревенант выбирает целью одно существо, которое видит в пределах 30 футов от себя и которому он поклялся отомстить. Цель должна пройти испытание Мудрости со СЛ 15. При провале цель парализована, пока ревенант не нанесёт ей урон или до конца следующего хода ревенанта. Когда паралич прекращается, цель испугана ревенантом на 1 минуту. Испуганная цель может повторять это испытание в конце каждого своего хода (с помехой, если видит ревенанта), при успехе прекращая для себя испуг.
Другие названия: Revenant.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 259.