Перейти к содержимому

Эмпиреец
Огромный небожитель (титан), Хаотичный Добрый

КБ 22 естественная броня

Инициатива +5 (15)

ПЗ 313 (19d12 + 190)

Скорость 50 футов, полёт 50 футов, плаванье 50 футов

МОДИСП
Сил30+10+17
Инт21+5+12
МОДИСП
Лвк21+5+5
Мдр22+6+13
МОДИСП
Вын30+10+10
Хар27+8+15

Навыки Проницательность +13, Убеждение +15

Невосприимчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак)

Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 16

Языки все

КО 23 (50 000 ПО; БУ +7)

Особенности

Врождённые заклинания. Заклинательная характеристика эмпирейца — Харизма (СЛ испытаний против заклинаний 23, +15 к броску атаки заклинанием). У него есть следующие врождённые заклинания, ему не требуются для них реагенты:

Неограниченно: бесследный шаг, высшее восстановление, дыхание под водой, хождение по воде;

1 в день каждое: божественное откровение, землетрясение, огненная буря, планарный переход (только на себя), рассеивание зла и добра.

Легендарная устойчивость (3 в день). Если эмпиреец проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Магическое оружие. Атаки оружием эмпирейца — магические.

Устойчивость к магии. У эмпирейца преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Двуручный молот. Атака оружием в ближнем бою: +17 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 31 (6d6 + 10) дробящего урона. Если цель — существо, оно должно пройти испытание Выносливости со СЛ 15, при провале оно окажется в шоке до конца следующего хода эмпирейца.

Снаряд. Дистанционная атака заклинанием: +15 к броску, дистанция 600 футов, одна цель. Попадание: 24 (7d6) урона одного из следующих типов (по выбору эмпирейца): гром, лучистый, кислота, молния, огонь, сила или холод.

Легендарные действия

Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа эмпиреец может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Эмпиреец восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.

Атака. Эмпиреец совершает одну атаку.

Приободрение. Эмпиреец приободряет всех невраждебных существ в пределах 120 футов от себя до конца своего следующего хода. Приободрённые существа до конца следующего хода эмпирейца не могут быть обворожены или испуганы, а также получают преимущество к испытаниям и проверкам характеристик.

Сотрясающий удар (стоит 2 действия). Эмпиреец бьёт молотом по земле, вызывая сотрясение. Все остальные существа на земле и в пределах 60 футов от эмпирейца должны пройти испытание Силы со СЛ 25, при провале они распластываются.

Другие названия: Empyrean.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 130.