Древний синий драконИсполинский дракон, Принципиальный Злой
КБ 22 естественная броня
Инициатива +0 (10)
ПЗ 481 (26d20 + 208)
Скорость 40 футов, рытьё 40 футов, полёт 80 футов
| МОД | ИСП | ||
| Сил | 29 | +9 | +9 |
| Инт | 18 | +4 | +4 |
| МОД | ИСП | ||
| Лвк | 10 | +0 | +7 |
| Мдр | 17 | +3 | +10 |
| МОД | ИСП | ||
| Вын | 27 | +8 | +15 |
| Хар | 21 | +5 | +12 |
Навыки Внимание +17, Скрытность +7
Невосприимчивости Молния
Восприятие Слепозрение 60 футов; Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 27
Языки Всеобщий, Драконий
КО 23 (50 000 ПО; БУ +7)
Особенности
Легендарная устойчивость (3 в день). Если дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.
Действия
Мультиатака. Дракон может использовать Пугающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну укусом и две когтями.
Укус. Атака оружием в ближнем бою: +16 к броску, зона досягаемости 15 футов, одна цель. Попадание: 20 (2d10 + 9) колющего урона плюс 11 (2d10) урона молнией.
Коготь. Атака оружием в ближнем бон: +16 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 16 (2d6 + 9) режущего урона.
Хвост. Атака оружием в ближнем бою: +16 к броску, зона досягаемости 20 футов, одна цель. Попадание: 18 (2d8 + 9) дробящего урона.
Пугающее присутствие. Все существа по выбору дракона, находящиеся в пределах 120 футов от него и знающие о его присутствии, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 20, при провале они испуганы на 1 минуту. Существо может повторять это испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается. При успехе испытания или если эффект для существа прекратился, оно получает невосприимчивость к Пугающему присутствию этого дракона на следующие 24 часа.
Дыхание молнии (перезарядка 5−6). Дракон выдыхает молнию по 120-футовой линии шириной10 футов. Все существа на линии должны пройти испытание Ловкости со СЛ 23, получая 88 1610) урона молнией при провале или половину при успехе.
Легендарные действия
Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа древний синий дракон может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Древний синий дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.
Обнаружение. Дракон совершает проверку Мудрости (Внимание).
Атака хвостом. Дракон совершает атаку хвостом.
Атака крыльями (стоит 2 действия). Дракон бьёт крыльями. Все существа в пределах 15 футов от дракона должны пройти испытание Ловкости со СЛ 24, при провале они получают 16 (2d6 + 9) дробящего урона и распластываются. После этого дракон может пролететь расстояние вплоть до половины его скорости полёта.
Логово синего дракона
Синие драконы селятся в бесплодных землях, создавая запёкшиеся тоннели в песках с помощью способности к рытью и выдыхаемых молний.
Вокруг логова легендарного синего дракона могут бушевать бури, узкие шахты со стенками из остекленевшего песка обеспечивают ему вентиляцию, а смертельно опасные зыбучие пески формируют первую линию обороны.
Синий дракон обрушит потолок в своей пещере, если туда ворвутся чужаки. Сам он после этого выкапывается, а напавших оставляет задыхаться в песке. Вернувшись позже, он заберёт свои сокровища, а также собственность мёртвых незваных гостей.
Эффекты местности
Местность, в которой находится логово легендарного синего дракона, искажается из-за его магии, что создаёт один или несколько из следующих эффектов:
- В пределах 6 миль от логова бушуют бури.
- В пределах 6 миль от логова рыщут пылевые дьяволы. У пылевого дьявола параметры элементаля воздуха, но он не может летать, у него скорость 50 футов, Интеллект и Харизма 1 (-5).
- В логове дракона и вокруг него формируются скрытые ямы. Скрытую яму можно заметить с безопасного расстояния при успехе проверки Мудрости (Внимание) со СЛ 20. В противном случае первое существо, наступившее на тонкую корку, покрывающую яму, должно пройти испытание Ловкости со СЛ 15, при провале оно упадёт на 1d6 × 10 футов в яму.
Если дракон умирает, пылевые дьяволы исчезают мгновенно, а бури утихают через 1d10 дней. Ямы остаются на своих местах.
При значении инициативы 20 (в случае ничьей действуя после конкурентов) дракон совершает действие логова, создавая один из описанных ниже эффектов; дракон не может использовать один эффект два раунда подряд.
Другие названия: Ancient Blue Dragon.
Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 90.