Перейти к содержимому

Взрослый медный дракон
Огромный дракон, Хаотичный Добрый

КБ 18 естественная броня

Инициатива +1 (11)

ПЗ 184 (16d12 + 80)

Скорость 40 футов, лазанье 40 футов, полёт 80 футов

МОДИСП
Сил23+6+6
Инт18+4+4
МОДИСП
Лвк12+1+6
Мдр15+2+7
МОДИСП
Вын21+5+10
Хар17+3+8

Навыки Внимание +12, Обман +8, Скрытность +6

Невосприимчивости Кислота

Восприятие Слепозрение 60 футов; Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 22

Языки Всеобщий, Драконий

КО 14 (11 500 ПО; БУ +5)

Особенности

Легендарная устойчивость (3 в день). Если дракон проваливает испытание, он может вместо этого сделать его успешным.

Действия

Мультиатака. Дракон может использовать Пугающее присутствие. Затем он совершает три атаки: одну укусом и две когтями.

Укус. Атака оружием в ближнем бою: +11 к броску, зона досягаемости 10 футов, одна цель. Попадание: 17 (2d10 + 6) колющего урона.

Коготь. Атака оружием в ближнем бою: +11 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2d6 + 6) режущего урона.

Хвост. Атака оружием в ближнем бою: +11 к броску, зона досягаемости 15 футов, одна цель. Попадание: 15 (2d8 + 6) дробящего урона.

Пугающее присутствие. Все существа по выбору дракона, находящиеся в пределах 120 футов от него и знающие о его присутствии, должны пройти испытание Мудрости со СЛ 16, при провале они испуганы на 1 минуту. Существо может повторять это испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается. При успехе испытания или если эффект для существа прекратился, оно получает невосприимчивость к Пугающему присутствию этого дракона на следующие 24 часа.

Губительное дыхание (перезарядка 5−6). Дракон использует один из следующих видов губительного дыхания:

Замедляющее дыхание. Дракон выдыхает газ в 60-футовом конусе. Все существа в этой области должны пройти испытание Выносливости со СЛ 18. При провале существо не может использовать ответные действия, его скорость уменьшается вдвое и оно не может совершать более одной атаки в свой ход. Кроме того, существо может в свой ход использовать либо действие, либо бонусное действие, но не оба. Эти эффекты длятся 1 минуту. Существо может повторять это испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для него прекращается.

Кислотное дыхание. Дракон выдыхает кислоту по 60-футовой линии шириной 5 футов. Все существа на этой линии должны пройти испытание Ловкости со СЛ 18, получая 54 (12d8) урона кислотой при провале или половину этого урона при успехе.

Легендарные действия

Использования легендарных действий: 3. Сразу после хода другого существа взрослый медный дракон может потратить одно использование, чтобы совершить одно из представленных ниже действий. Взрослый медный дракон восстанавливает все потраченные использования в начале каждого своего хода.

Обнаружение. Дракон совершает проверку Мудрости (Внимание).

Атака хвостом. Дракон совершает атаку хвостом.

Атака крыльями (стоит 2 действия). Дракон бьёт крыльями. Все существа в пределах 10 футов от дракона должны пройти испытание Ловкости со СЛ 19, при провале они получают 13 (2d6 + 6) дробящего урона и распластываются. После этого дракон может пролететь расстояние вплоть до половины его скорости полёта.

Логово медного дракона

Медные драконы обитают на сухих нагорьях и холмах, где и создают себе логова в узких пещерах. Фальшивые стены в логове скрывают потайные склады, в которых дракон хранит ценные руды, предметы искусства и прочие реликвии, собранные за долгую жизнь. Безделушки выставляются напоказ в открытых пещерах, соблазняя искателей приключений и отвлекая их от настоящих сокровищ.

Эффекты местности

Местность, в которой находится логово легендарного медного дракона, искажается из-за его магии, что создаёт один или несколько из следующих эффектов:

  • Магические резные изображения улыбающегося дракона появляются на каменной местности и объектах в пределах 6 миль от логова дракона.
  • Маленькие животные, такие как грызуны и птицы, обычно неспособные разговаривать, получают магическую способность говорить и понимать драконий язык, пока находятся в пределах 1 мили от логова дракона. Эти существа хорошо отзываются о драконе, но не раскрывают его местонахождение.
  • Разумные существа в пределах 1 мили от логова дракона иногда начинают хихикать. Даже серьёзные вещи иногда начинают их смешить.

Если дракон умирает, магические изображения исчезают _ через 1d10 дней. Остальные эффекты исчезают мгновенно.

При значении инициативы 2.0 (в случае ничьей действуя после конкурентов) дракон совершает действие логова, создавая один из следующих эффектов:

Другие названия: Adult Copper Dragon.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 112.