Чародей
Порыв дикой магии
| 1d100 | Эффект |
|---|---|
| 01–04 | Делайте броски по этой таблице в начале каждого своего хода всю следующую минуту. Если этот же результат выпадает повторно, он не учитывается. |
| 05–08 | В случайно выбранном незанятом пространстве в пределах 60 футов появляется Дружественное к вам существо. Существо находится под управлением Мастера и исчезает спустя 1 минуту. Бросьте 1d4, чтобы определить существо: при результате 1 появляется Модрон дуодрон; при результате 2 — Фламф; при результате 3 — Модрон монодрон; при результате 4 — Единорог. |
| 09–12 | Всю следующую минуту вы восстанавливаете по 5 ПЗ в начале каждого своего хода. |
| 13–16 | Все существа получают Помеху к испытаниям против первого заклинания, которое вы сотворите в следующую минуту и которое требует испытания. |
| 17–20 | На вас воздействует эффект, который длится 1 минуту, если в описании не указано иное. Бросьте 1d8, чтобы определить эффект: при результате 1 вас окружает тихо звучащая призрачная музыка, которую слышите только вы и существа в пределах 5 футов; при результате 2 ваш размер увеличивается на одну категорию; при результате 3 у вас отрастает длинная борода из перьев и остаётся, пока вы не чихнёте — после чего перья сдувает у вас с лица; при результате 4 вы можете говорить только криком; при результате 5 вокруг вас в пределах 10 футов порхают иллюзорные бабочки; при результате 6 у вас на лбу вырастает глаз, который даёт вам Преимущество к проверкам Мудрости (Внимание); при результате 7 у вас во время разговора изо рта вылетают розовые пузыри; при результате 8 ваша кожа приобретает ярко-голубой оттенок на 24 часа или пока эффект не будет прекращён заклинанием Снятие проклятия. |
| 21–24 | Всю следующую минуту все ваши заклинания, время сотворения которых — 1 действие, получают время сотворения 1 Бонусное действие. |
| 25–28 | Вы переноситесь на Астральный план до конца вашего следующего хода, после чего возвращаетесь на прежнее место или в ближайшее незанятое пространство, если прежнее место занято. |
| 29–32 | Следующее ваше заклинание, наносящее урон, которое вы сотворите в следующую минуту, не требует броска костей для определения урона. Вместо этого используйте самое высокое возможное значение для каждой кости урона. |
| 33–36 | Всю следующую минуту у вас Устойчивость ко всему урону. |
| 37–40 | Вы превращаетесь в растение в горшке до начала вашего следующего хода. Пока вы растение, вы Выведены из строя и у вас Уязвимость ко всему урону. Если ваши ПЗ снизятся до 0, горшок раскалывается, и вы возвращаетесь в обычную форму. |
| 41–44 | Всю следующую минуту в каждый свой ход вы можете выполнить Бонусное действие, чтобы телепортироваться на расстояние до 20 футов. |
| 45–48 | Вы и до трёх выбранных вами существ в пределах 30 футов Невидимы на 1 минуту. Состояние прекращается для существа, если оно совершает атаку, наносит урон или творит заклинание. |
| 49–52 | Всю следующую минуту рядом с вами летает призрачный щит, дающий вам бонус +2 к КБ и невосприимчивость к заклинанию Волшебная стрела. |
| 53–56 | Вы можете совершить одно дополнительное действие в этом ходу. |
| 57–60 | Вы сотворяете случайно выбранное заклинание. Оно не требует Концентрации и действует до окончания полной длительности. Бросьте 1d10, чтобы определить заклинание: при результате 1 — Замешательство; при результате 2 — Огненный шар; при результате 3 — Облако тумана; при результате 4 — Полёт (цель — случайное существо в пределах 60 футов); при результате 5 — Масло; при результате 6 — Левитация (цель — вы); при результате 7 — Волшебная стрела (5-й круг); при результате 8 — Зеркальное отражение; при результате 9 — Полиморф (цель — вы), при провале испытания вы превращаетесь в Козла; при результате 10 — Видение невидимого. |
| 61–64 | Любой немагический горючий предмет, к которому вы прикоснётесь в следующую минуту (кроме тех, что носят или держат другие существа), получает 1d4 урона Огнём и горит. |
| 65–68 | Если вы умрёте в следующий час, вы немедленно воскреснете, как при заклинании Реинкарнация. |
| 69–72 | Вы Испуганы до конца вашего следующего хода. Мастер определяет источник страха. |
| 73–76 | Вы телепортируетесь на расстояние до 60 футов в незанятое пространство, которое видите. |
| 77–80 | Случайно выбранное существо в пределах 60 футов становится Отравленным на 1d4 часа. |
| 81–84 | Вы излучаете Яркий свет в радиусе 30 футов в течение следующей минуты. Любое существо, которое закончит свой ход в пределах 5 футов от вас, Ослеплено до конца своего следующего хода. |
| 85–88 | До трёх существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах 30 футов, получают по 1d10 Некротического урона. Вы восстанавливаете ПЗ в количестве, равном общей сумме нанесённого урона. |
| 89–92 | До трёх существ по вашему выбору, которых вы видите в пределах 30 футов, получают по 4d10 урона Молнией. |
| 93–96 | Вы и все существа в пределах 30 футов получаете Уязвимость к Колющему урону на всю следующую минуту. |
| 97–00 | Бросьте 1d6: при результате 1 вы восстанавливаете 2d10 ПЗ; при результате 2 один союзник по вашему выбору в пределах 300 футов восстанавливает 2d10 ПЗ; при результате 3 вы восстанавливаете потраченную ячейку заклинаний самого низкого круга; при результате 4 один союзник по вашему выбору в пределах 300 футов восстанавливает потраченную ячейку заклинаний самого низкого круга; при результате 5 вы восстанавливаете все потраченные Очки чар; при результате 6 на вас одновременно влияют все эффекты строк «17−20». |