Перейти к содержимому

Наблюдатель
Средняя аберрация, Принципиальная Нейтральная

КБ 14 естественная броня

Инициатива +2 (12)

ПЗ 39 (6d8 + 12)

Скорость 0 футов, полёт 30 футов (парение)

МОДИСП
Сил8−1−1
Инт13+1+1
МОДИСП
Лвк14+2+2
Мдр14+2+2
МОДИСП
Вын14+2+2
Хар11+0+0

Навыки Внимание +6

Невосприимчивости Распластанность

Восприятие Ночное зрение 120 футов; пассивное Внимание 16

Языки Глубинный, Подземный; телепатия 120 футов

КО 3 (700 ПО; БУ +2)

Действия

Укус. Атака оружием в ближнем бою: +1 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 2 (1d6 − 1) колющего урона.

Лучи из глаз. Наблюдатель пускает из глаз до двух магических лучей в одно или два существа, которых видит в пределах 90 футов от себя. Каждый луч он может использовать только раз вход.

  1. Луч замешательства. Цель должна пройти испытание Мудрости со СЛ 13, при провале она не сможет совершать ответные действия до конца своего следующего хода. В свой ход цель не может перемещаться и использует действие для совершения атаки в ближнем бою или дистанционной атаки по случайно выбранному существу в пределах дистанции атаки. Если цель не может атаковать, она не делает в свой ход ничего.
  2. Луч паралича. Цель должна пройти испытание Выносливости со СЛ 13, при провале она будет парализована на 1 минуту. Цель может повторять испытание в конце каждого своего хода, при успехе эффект для неё прекращается.
  3. Луч ужаса. Цель должна пройти испытание Мудрости со СЛ 13, при провале она будет испугана на 1 минуту. Цель может повторять испытание в конце каждого своего хода (с помехой, если видит наблюдателя), при успехе эффект для неё прекращается.
  4. Луч ранения. Цель должна пройти испытание Выносливости со СЛ 13, при провале она получает 16 (3d10) некротического урона, при успехе — половину этого урона.

Создание еды и питья. Наблюдатель магически создаёт пищу и воду, которых ему хватает на 24 часа.

Ответные действия

Отражение заклинания. Если наблюдатель успешно прошёл испытание против заклинания или атака заклинанием промахнулась по нему, он может выбрать другое существо, которое видит в пределах 30 футов от себя (включая заклинателя), оно становится целью заклинания вместо наблюдателя. Если заклинание требовало испытания, выбранное существо должно пройти его снова. Если это была атака заклинанием, бросок атаки перебрасывается против выбранного существа.

Другие названия: Spectator.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 30.