Перейти к содержимому

Марилит
Крупная бестия (демон), Хаотичная Злая

КБ 18 естественная броня

Инициатива +5 (15)

ПЗ 189 (18d10 + 90)

Скорость 40 футов

МОДИСП
Сил18+4+9
Инт18+4+4
МОДИСП
Лвк20+5+5
Мдр16+3+8
МОДИСП
Вын20+5+10
Хар20+5+10

Устойчивости Дробящий, Колющий, Режущий (от немагических атак), Молния, Огонь, Холод

Невосприимчивости Яд; Отравление

Восприятие Истинное зрение 120 футов; пассивное Внимание 13

Языки Демонический; телепатия 120 футов

КО 16 (15 000 ПО; БУ +5)

Особенности

Быстрая реакция. Марилит может совершать по одному ответному действию в каждый ход боя.

Магическое оружие. Атаки оружием марилит — магические.

Устойчивость к магии. У марилит преимущество к испытаниям против заклинаний и других магических эффектов.

Действия

Мультиатака. Марилит совершает семь атак: шесть длинными мечами и одну хвостом.

Длинный меч. Атака оружием в ближнем бою: +9 к броску, зона досягаемости 5 футов, одна цель. Попадание: 13 (2d8 + 4) режущего урона.

Хвост. Атака оружием в ближнем бою: +9 к броску, зона досягаемости 10 футов, одно существо. Попадание: 15 (2d10 + 4) дробящего урона. Если цель размером не больше среднего, она захвачена (СЛ освобождения 19). Пока длится захват, цель обездвижена, марилит может автоматически попадать по ней атакой хвостом и не может совершать атаки хвостом по другим целям.

Телепортация. Марилит магически телепортируется вместе со всем снаряжением, которое носит или держит, на расстояние до 120 футов в свободное пространство, которое она видит.

Вариант: Призыв демона (1 в день). Демон выбирает, кого призвать‚ с помощью магии, и пытается совершить призыв. У марилит есть 50-процентный шанс призвать 1d6 враков, 1d4 хезроу, 1d3 глабрезу, 1d2 нальфешни или одну марилит.

Призванный демон появляется в свободном пространстве‚ в пределах 60 футов от призвавшего, действует как его союзник и не может призывать других демонов. Он остаётся на 1 минуту, либо пока он или призвавший не умрут, либо пока призвавший не отпустит его в качестве действия.

Ответные действия

Парирование. Марилит добавляет 5 к КБ против одной атаки ближнего боя, которая должна попасть по ней. Для этого марилит должна видеть атакующего и использовать оружие ближнего боя.

Другие названия: Marilith.

Источник: «Энциклопедия чудовищ 2014», стр. 61.